Zwei Dicke. Ein Controller. Null Filter.
Bei uns geht’s um Gaming – roh, ehrlich und based. Wir zocken, ranten, feiern und zerreißen alles, was die Branche bewegt. Keine Werbung, kein Bullshit, nur pure Meinung. Wenn du genug hast von glattgebügeltem Gaming-Gelaber, bist du hier genau richtig.
00:00:00 Begrüßung00:06:24 Das Ende von BioWare00:21:15 Call of Duty: Modern Warfare 400:47:36 Castlevania: Belmont's Curse00:59:40 Silver Pines01:06:17 Gears of War E-Day01:33:13 Drova 201:34:46 Das Entwickler-Event in Magdeburg01:40:43 Ein Blick hinter die Kulissen der Spielepresse01:56:50 Die Ringe der Macht: Staffel 3
00:00 Intro, KI-Synchro und Abschweifen06:04 Xbox-Drama und Halo Studios19:40 Laufwerke, Discs und Konsolen-Zukunft24:10 Kojima, Sony und der Wechsel zu Xbox32:08 Sony-Umfragen und physische Spiele41:46 Wolverine und die ersten Eindrücke49:25 Review-Scores und Spielepresse55:01 Silent Hill Townfall01:06:00 Resident Evil Requiem und moderner Horror01:14:03 Control Resonant01:24:37 Open World, Metroidvania und Remedy-Lore01:31:21 Der neue Resident-Evil-Film01:33:35 Kino-Erlebnisse und nerviges Publikum01:48:49 Stephen King und Mr. Mercedes01:55:03 Babylon Berlin und deutsche Spiele01:58:07 Ausblick auf die nächsten Folgen
00:00 Intro, Polizei und Gamescom-Start02:01 Gamescom-Hotels, Anreise und Messealltag06:25 Star Wars: Galactic Racer08:03 Anspielen auf der Gamescom und Wartezeiten10:43 Metro 203914:54 Tides of Annihilation18:19 Chinesische Spiele und der asiatische Gaming-Markt20:19 Gamescom-Stände, Aussteller und Messewahnsinn23:43 Indie Area und Standpreise29:05 Ticketpreise, Essen und Getränke35:17 Diebstähle und Sicherheitsprobleme auf der Gamescom46:20 Influencer, Streamer und die Zukunft der Gamescom53:40 The Witcher 3: Songs of the Past56:10 Witcher 3 Remaster und technische Verbesserungen59:17 Neue Region, Rittersporn und Witcher-Lore01:03:33 Story, Umfang und Übergang zu Witcher 401:07:16 Fable und die Spielzeit01:14:29 Blood of Dawnwalker01:18:38 Dawnwalker: Zeitsystem und Open World01:35:22 Dawnwalker: Technik und Kampfsystem01:40:35 GTA 6 Extended Look01:47:24 GTA 6: 30 FPS und Technik01:54:36 GTA 6: Open World, Humor und neue Systeme02:01:24 GTA 6: Reviews, Presse und Online-Modus02:09:53 Kommende Spiele und Ausblick02:13:06 Outro
00:00:00 Begrüßung00:06:24 Das Ende von BioWare00:21:15 Call of Duty: Modern Warfare 400:47:36 Castlevania: Belmont's Curse00:59:40 Silver Pines01:06:17 Gears of War E-Day01:33:13 Drova 201:34:46 Das Entwickler-Event in Magdeburg01:40:43 Ein Blick hinter die Kulissen der Spielepresse01:56:50 Die Ringe der Macht: Staffel 3
00:00 Intro, KI-Synchro und Abschweifen06:04 Xbox-Drama und Halo Studios19:40 Laufwerke, Discs und Konsolen-Zukunft24:10 Kojima, Sony und der Wechsel zu Xbox32:08 Sony-Umfragen und physische Spiele41:46 Wolverine und die ersten Eindrücke49:25 Review-Scores und Spielepresse55:01 Silent Hill Townfall01:06:00 Resident Evil Requiem und moderner Horror01:14:03 Control Resonant01:24:37 Open World, Metroidvania und Remedy-Lore01:31:21 Der neue Resident-Evil-Film01:33:35 Kino-Erlebnisse und nerviges Publikum01:48:49 Stephen King und Mr. Mercedes01:55:03 Babylon Berlin und deutsche Spiele01:58:07 Ausblick auf die nächsten Folgen
00:00 Intro, Polizei und Gamescom-Start02:01 Gamescom-Hotels, Anreise und Messealltag06:25 Star Wars: Galactic Racer08:03 Anspielen auf der Gamescom und Wartezeiten10:43 Metro 203914:54 Tides of Annihilation18:19 Chinesische Spiele und der asiatische Gaming-Markt20:19 Gamescom-Stände, Aussteller und Messewahnsinn23:43 Indie Area und Standpreise29:05 Ticketpreise, Essen und Getränke35:17 Diebstähle und Sicherheitsprobleme auf der Gamescom46:20 Influencer, Streamer und die Zukunft der Gamescom53:40 The Witcher 3: Songs of the Past56:10 Witcher 3 Remaster und technische Verbesserungen59:17 Neue Region, Rittersporn und Witcher-Lore01:03:33 Story, Umfang und Übergang zu Witcher 401:07:16 Fable und die Spielzeit01:14:29 Blood of Dawnwalker01:18:38 Dawnwalker: Zeitsystem und Open World01:35:22 Dawnwalker: Technik und Kampfsystem01:40:35 GTA 6 Extended Look01:47:24 GTA 6: 30 FPS und Technik01:54:36 GTA 6: Open World, Humor und neue Systeme02:01:24 GTA 6: Reviews, Presse und Online-Modus02:09:53 Kommende Spiele und Ausblick02:13:06 Outro
00:00 Social Media und fragwürdige Gaming-Influencer06:37 Der Wolverine-Aufreger11:52 Sinking City 2 im ausführlichen Test44:01 Gears of War und der neue Siege-Modus01:05:19 Beast of Reincarnation01:16:00 Die Steam Machine im Alltagstest01:34:56 Steam Controller mit Startproblemen01:45:05 House of the Dragon Staffel 302:00:38 Marvel, Disney Plus und das Streaming-Chaos02:04:42 The Last House auf Netflix02:10:03 Der Rausch und Kingsland als Filmtipps02:14:40 Der gigantische Hype um GTA 602:23:30 Gamescom und die kommende Spieleflut
00:00 Begrüßung und Themenübersicht06:45 Halo-Remake zwischen Nostalgie und Ernüchterung27:32 Tears of Metal und schottische Massenschlachten34:47 Onimusha-Demo und der volle Spiele-September49:46 Retro-Spielstände auf allen Geräten synchronisieren58:58 Die Odyssee im IMAX01:48:18 Obsession und Backrooms01:59:58 Spieleverfilmungen und der ganz normale Wahnsinn
-- KAPITEL00:00 Klimaanlagen im Hochsommer09:34 Sony beendet die Disc35:02 Der große Xbox-Umbau55:28 Deutschlands Spielehoffnung01:00:45 Black Flag ist zurück01:24:16 The Adventures of Elliot01:39:12 Blood of Dawnwalker01:50:51 GTA 6 und seine Editionen02:00:14 House of the Dragon02:15:13 The Furious
00:00:00 Einstieg und Themenüberblick00:02:53 State of Play mit Wolverine, Silent Hill, Control und Onimusha00:17:16 God of War Laufey und die große Kritik daran00:27:59 Summer Game Fest mit Resident Evil, Alien, Turtles und GenAtlas00:35:53 1666 Amsterdam, KI-Debatte, Tomb Raider und Monster Hunter00:41:04 Final Fantasy VII und Fazit zum Summer Game Fest00:45:30 Xbox Showcase mit Gears of War E-Day als Highlight00:58:21 Halo Remake, Call of Duty und Xbox-Exklusivität01:08:53 Fable, Plague Tale, Metro und Clockwork Revolution01:17:49 Bethesda-Frust, Elder Scrolls und Xbox-Probleme01:21:42 Nintendo Direct mit Switch-Ports, Duskbloods und Ocarina Remake01:37:57 GTA 6, Release-Chaos und der Spiele-Herbst01:45:42 007 First Light im ausführlichen Talk02:02:39 Gothic Remake und starke Eindrücke aus dem Prolog02:18:50 Lego Batman, weitere Spiele und Abschluss
00:00 Internationale Aufnahme aus Vietnam02:00 Vietnam, Hitze, Roller und Reiseeindrücke11:18 Gaming in Vietnam und Mobile-Markt23:32 Sony DRM, Microsoft und die Konsolenkrise35:51 Assassin's Creed Black Flag Resync44:10 Der neue Steam Controller für 99 Euro52:38 007 First Light, Previews und fehlende deutsche Synchro01:00:02 Pragmata und Capcoms neue Sci-Fi-IP01:14:04 Mouse P.I. und Boomer-Shooter mit Mäusen01:22:25 Vampire Crawlers als kleiner Steam-Deck-Suchtmacher01:33:33 Saros zwischen starkem Gameplay und schwacher Story01:54:08 Diablo 4, Serien und Peaky Blinders01:57:44 Resident Evil Film und Hell Let Loose Vietnam02:06:39 Outro und Abschluss
00:00:00 Intro und Einstieg00:00:59 High on Life 2, Humor, Pacing und Technikfrust00:15:52 Darwin's Paradox, Oktopus-Platforming und Frustfaktor00:28:48 REPLACED, starke Optik aber zähes Gameplay00:49:42 Samson, GTA-Vibes, Prügeleien und leere Open World01:02:35 Unreal Engine 5, Stottern und der Engine-Rant01:10:34 Black Flag Remake, Ubisoft und die Assassin's-Creed-Zukunft01:18:22 Call of Duty bekommt einen Kinofilm01:23:16 Hunt for Gollum, Casting, KI-Verjüngung und Herr der Ringe01:37:27 Peaky Blinders, Serienhype und warum es so packt01:47:25 Netflix-Untertitel, Synchro und KI-Sorgen01:48:56 Pragmata-Ausblick und Verabschiedung
00:00 Osterchaos und lockerer Einstieg02:12 PS5-Preisschock und Gaming als Luxus28:49 Herr der Ringe Gerüchte und große Hoffnungen42:24 Planet of Lana 2 im Ersteindruck52:31 Saros Hype Previews und Presse-Kritik01:11:06 Crimson Desert nach 50 Stunden01:33:39 Kino-Talk mit Sci-Fi und Familienfilm01:52:09 Harry Potter Serie Elden Ring und Resident Evil
00:00 Intro und Themenüberblick
01:46 Crimson Desert, Hype, Technik und Steuerungschaos
37:11 DLSS 5, Nvidia und der ganze KI-Grafik-Wahnsinn
56:24 PSSR 2 auf der PS5 Pro, endlich ein echter Fortschritt
01:03:15 Ex Voto ist ein kompletter Reinfall
01:16:43 Black Ops Royale, Warzone-Frust und Call of Duty am Limit
01:40:25 Resident Evil Requiem, starke erste Hälfte und schwächeres Finale
02:06:55 GTA IV Mods, Take-Two, KI und Vorfreude auf GTA 6
00:00 Begrüßung und Podcast-Start00:01:52 State of Play – Die Highlights00:02:33 Kena 2 Ankündigung00:09:05 John Wick, Legacy of Kain und Marathon00:15:53 Resonant (Control Spin-off) und Saros00:26:06 Star Wars Galactic Racer00:28:26 Silent Hill Townfall und Konami-Block00:46:09 God of War Trilogy Remake & 2D-Spin-off01:33:46 Highguard – Der große Fail und Industrie-Talk01:55:58 Serien: Fallout Staffel 202:05:25 A Knight of the Seven Kingdoms02:14:08 Welcome to Derry02:26:37 Abschluss und Verabschiedung
00:00:00 Warm-up, Setup und Frohes Neues00:01:54 Resident Evil Requiem Showcase, Trailer vs Teleshopping00:02:24 Porsche-Koop und Marketing-Rant00:05:27 Requiem Spekulationen, Gameplay, Remakes und Erwartungen00:13:45 Fallout Hype durch die Serie und warum das zieht00:18:29 Fallout 3 und New Vegas, Mods, Plattformen und Frust00:28:12 New Vegas Remaster-Gerüchte, Leaks und Bethesda Real Talk00:33:11 Witcher 3 DLC, Mod-Support und Serien-Frust00:39:13 Hytale Early Access, Creator-Codes und Minecraft-Konkurrenz00:49:24 PS Stream, PlayStation Cloud-Streaming auf Steam Deck00:54:56 PSP Nostalgie und neue PlayStation Portable Spekulationen00:56:00 Konsolen-Flaute, F2P, 80-Euro-Preise und China-Offensive01:03:16 HBO Max Start in Deutschland, Preise und Bildqualität01:15:42 One Battle for Another, Filmkritik und Award-Gelaber01:25:19 Trains Dreams, Netflix Marketing und Werte-Kino01:31:45 Letterboxd, Trailer-Kultur, Mystery und Empfehlungen01:44:37 Outro, letzte Sprüche und Verabschiedung
00:00:00 Intro und Quick Catch-up
00:01:58 Avatar nächste Woche
00:02:30 Game Awards: Einstieg und Rahmen
00:03:29 Pre-Show, Struktur, warum so viele Trailer
00:03:54 Bestes RPG: Clair Obscur vs Kingdom Come 2 plus Wuthering Waves
00:05:26 Show-Pacing: Musik, Abräumer, Kategorien
00:08:19 Resident Evil, Control, Remedy
00:10:02 Tomb Raider: Trailer und Hoffnung
00:13:58 The Witcher: Update und Bauchgefühl
00:16:46 Vanquish und weitere Trailer Highlights
00:19:55 Kojima, Troy Baker und Star-Power
00:21:04 Gewinner, "Spiel mit Einfluss" und Meta-Debatten
00:22:05 DOOM: The Dark Ages und Mario Kart World
00:25:14 Highguard: Concord-Vibes und warum das nichts wird
00:27:40 Marathon: Bungie und die großen Fragezeichen
00:30:58 Clair Obscur: Indie-Story, Neid und "Millionär Vater"
00:36:20 Kingdom Come Deliverance 2: Sperrig, aber reizvoll
00:38:44 Ghost of Yotei: Erster Eindruck
00:43:40 Ghost: UI, Combat, R3 und Casting
00:48:18 Ghost: DLC, Online-Modus, Vergleich zu Shadows
00:52:08 Dispatch: Was ist das für ein Ding
00:55:40 Dispatch: Missionsdesign, Präsentation, Flow
00:58:58 AI Debatte: Concept Art, Rollen, Doppelmoral
01:00:40 Dispatch: Sprecher Cast und Humor
01:02:52 Schlacht um Mittelerde: Mod statt Teil 3
01:06:18 Herr der Ringe Ecke: YouTube Empfehlungen
01:09:14 Switch 2: Kaufen, Bundle, Preisgefühl
01:12:42 Switch 2 Hardware: Magnet-Joycons, Stand, Ports
01:13:10 Metroid Prime 4: Sidekick, Dialog, Marvel-Vibes
01:16:32 Switch OLED: Grünstich und Hardware-Zickereien
01:18:30 Zelda Upgrade: 60 FPS, Upscaling, GameCube
01:22:30 Switch Setup: Downloads, WLAN, LAN Dock
01:23:05 Game-Key Cards: Besitzgefühl und Umzug
01:25:30 Octopath Traveler Zero: 2D-HD, Arena, Grind
01:30:32 Keine deutsche Übersetzung: Square Enix und Workarounds
01:37:06 Sea of Stars vs Chained Echoes: JRPG Vergleich
01:39:14 Star Wars Outlaws: Chance nach Patches
01:46:32 Star Wars: Serien-Fatigue und Highlights
01:50:24 Avatar Frontiers of Pandora: Spiel und DLC
01:56:36 Saudi Kontroverse u...
Es sind so viele Themen zu besprechen! Silent Hill, Cronos, Mafia und und und!
Auch schauen wir auf die Zukunft der Rocket Beans.
00:00 - Podcast-Einstieg und Gaming-News-Rückblick02:36 - Review-Kontroversen und Journalismus-Kritik07:31 - Setting und Atmosphäre im neuen Silent Hill10:02 - Kampfsystem und Gegner-Design-Analyse16:00 - Grafik, Performance und Technik-Probleme20:07 - Story, Enden und Gesamteindrücke23:01 - Rätsel, Sound und Erwartungsmanagement29:36 - Verkaufszahlen und Franchise-Vergleiche34:32 - Einstieg in Cronos: Gameplay und Ostblock-Vibes40:00 - Story-Kritik und Dead-Space-Vergleiche45:00 - Horror-Elemente und Längen-Probleme49:54 - Dying Light: The Beast50:56 - Zensur-Debatte und Optik-Highlights01:00:02 - Nacht-Horror und Beast-Mode in Zombie-Alpen01:06:36 - Frust pur: Hollow Knight Silksong's Schwierigkeitstest01:23:04 - Indiana Jones DLC: Rätsel und Rom-Abenteuer01:31:16 - Mafia: The Old Country – Langweiliges Gangster-Drama?01:42:18 - Hades 2: Mythos trifft Action01:49:42 - State of Play: Hits und Misses02:05:52 - Rocket Beans-Drama: Entlassungen und Branchenklatsch02:31:10 - Abschluss: Serien-Teaser und Zuhörerfragen
Nach der Sommerpause geht’s zurück mit einer randvollen Folge: Von der Gamescom 2025 samt Zollrazzia, Politik-Show und Influencer-Hype über frische Eindrücke zu Mafia, Titan Quest 2 und Final Fantasy 7 Rebirth bis hin zu einer Filmrunde mit Alien Earth, Weapons, Jurassic World Rebirth, Eddington und sogar einem trashigen Krieg-der-Welten-Remake. Zwischen Highlights, Enttäuschungen und purer Absurdität ist diesmal alles dabei.
Kapitel:
00:00 – Intro, Sommerpause und Eistee-Experimente
02:07 – Gamescom 2025 Überblick und Show-Woche
04:22 – BlackOps Teil 7: Trailer, Koop und Monetarisierung
09:00 – Sekiro-Anime: Handgezeichnet vs. KI-Debatte
11:17 – Lego-Batman: Größere Stadt, Arkham-Vibes
14:12 – Fallout-Serienstaffel 2: New-Vegas-Tease, aber kein Remaster
22:51 – Neues Horrorspiel: Ausdauer-Nahkampf, Waffenhaltbarkeit, Bedenken
28:04 – KCD 2: „Legacy of the Forge“ DLC angekündigt
31:46 – Peitsche-und-Hut: Story-DLC in Rom, Erwartungen & Preis
33:56 – Großes Horror-Sequel: Demo-Eindrücke, Ego/Third-Person, Release fix
38:11 – Fernöstliche Actionwelle: Nachfolger angekündigt + Setting-Sättigung
41:46 – Hardcore-Shooter in Vietnam: Helis, Tunnel, 2026 & Crossplay-Details
46:04 – Flugsim-Abstecher: Deutschland-Update und Heimatregionen
47:15 – Hollow Knight: Release am 04.09 & Einstiegserfahrungen
55:09 – Exkurs: Metroidvania & Roguelike (Celeste, Shinobi, PoP-Roguelike, Hades 2)
01:01:17 – Gamescom 2025: Zollrazzia, Security-Checks & Verdachtsfälle
01:03:03 - Politik-Show & Förderungsdebatten: Gamescom Cares, ZDF und der „Games-Soli“
01:17:46 - Von Influencern zur Messe-Nostalgie: Was die Gamescom heute ist
01:29:31 - Mafia Eindruck: Langweiliger Protagonist, schöne Welt, gemischtes Fazit
01:31:47 - Titan Quest 2: Deutsches Studio, Early Access und ARPG-Charme
01:37:17 - Final Fantasy 7 Rebirth: Zu viel Open World, Minispiele und gestreckte Story
01:39:27 - Film- und Serien-Part: Alien Earth, Weapons & mehr
01:51:02 - Weapons: Mystery-Horror mit vermissten Kindern und...
00:00 – RAM-Probleme & PC-Crashes02:46 – Xbox ist tot? Microsofts Studio-Chaos18:06 – Das Ende von Game Two & Rocket Beans39:03 – Subnautica 2 Skandal & 250-Millionen-Drama49:23 – LGBTQ-Inhalte rausgestrichen? Die neue Debatte56:00 – Ghost of Tsushima 2: Erste Eindrücke1:06:13 – Death Stranding 2: Grafikblender oder Meisterwerk?1:15:22 – More of the Same? Gameplay, Australien & Kojima1:30:54 – Spider-Man 2: Raytracing, Rucksäcke und DLC-Vibes1:44:52 – SPOILER! Squid Game Staffel 3: Schlimmer als erwartet
00:00 - Einstieg & Geissens-Gate
03:31 - Summer Game Fest: Highlights, Indie-Flut und Enttäuschungen
17:00 - State of Play & Sony-Kritik: Zu wenig neue Kracher?
31:32 - Xbox Showcase: Frischer Wind oder nur solide?
43:12 - Hardware & Zukunft: Microsoft, neue Konsolen und Plattformen
50:40 - Elden Ring: Nightfall im Test & Souls-Serienvergleich
01:04:44 - Was wurde zuletzt gezockt? Lies of P, Souls und mehr
01:12:00 - Death Stranding: Faszination, Kritik & Kojima-Style
01:28:40 - SPOILER Serien-Talk: The Last of Us Staffel 2 – Analyse & Kritik
In dieser Folge geht es um topaktuelle Gaming-News und Diskussionen. Es wird über den neuesten Trailer zu einem mit Spannung erwarteten Open-World-Spiel und dessen verschobenen Veröffentlichungstermin gesprochen, inklusive der Auswirkungen auf die gesamte Spielebranche und möglicher Preisgestaltungen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf kontroversen Strategien eines großen Konsolenherstellers, steigenden Konsolenpreisen und der Veröffentlichung eines bekannten Third-Person-Shooters auf einer Konkurrenzkonsole. Zudem wird ein neu erschienener Ego-Shooter im düsteren Fantasy-Setting ausführlich besprochen, inklusive Gameplay-Eindrücken, Story-Aspekten, wahrgenommenen Schwächen und enttäuschenden Verkaufszahlen. Abgerundet wird die Episode mit einem Bericht über eine Reise nach Japan, die Besuche in Retro-Gaming-Läden, einem berühmten Videospielmuseum und einem Merchandise-Shop eines bekannten Entwicklerstudios beinhaltete.
00:00 - Intro01:30 - GTA 6 Trailer 2 Diskussion14:25 - Xbox News und Konsolenpreise25:05 - Gears of War Reloaded auf PS534:50 - Doom: The Dark Ages Review55:37 - Bungie's Marathon und Design-Plagiats-Kontroverse01:12:40 - Gaming in Japan: Erste Eindrücke & Retro-Stores in Osaka01:16:03 - Arcade-Kultur in Japan: Taito Stations01:19:55 - Geheimtipp: Book Off Stores für gebrauchte Spiele & Merch01:23:27 - Besuch im FromSoftware Merch-Store (Torch Torch)01:25:42 - Abstecher in den Capcom Store01:29:06 - Im Nintendo Store: Auf der Suche nach Gotcha-Maschinen01:31:11 - Das große Highlight: Besuch im Nintendo Museum Kyoto01:31:50 - Nintendo Museum: Das knifflige Ticketsystem per Lotterie01:34:59 - Nintendo Museum: Sicherheitskontrollen & personalisierte Tickets01:36:16 - Nintendo Museum: Die Ausstellung – Von Spielkarten bis zur Switch01:38:50 - Nintendo Museum: Der interaktive Gaming-Bereich mit Spielmünzen01:43:01 - Nintendo Museum: Exklusiver Merchandise im Museums-Shop01:52:08 - Abschluss Japan: Tourismus-Hype & "Assassin's Creed Touristen"
In dieser Folge diskutieren wir die kontroverse Neuauflage eines Fantasy-RPGs (Oblivion), teilen unsere Begeisterung für das vielseitige Handheld-Gaming-Gerät (Steam Deck) und sprechen über ein neues rundenbasiertes RPG (Clair Obscur: Expedition 33), das uns mit seiner Story beeindruckt hat. Erfahrt alles über Preis-Diskussionen, technische Tücken und emotionale Gaming-Momente.
00:00 - Begrüßung und Einführung00:49 - Diskussion über die Neuauflage von Oblivion09:04 - Analyse der Verkaufszahlen und des Marketingansatzes von Oblivion18:57 - Persönlicher Eindruck und technische Aspekte von Oblivion35:41 - Debatte über fehlende deutsche Sprachausgabe in Oblivion und Community-Reaktionen50:36 - Vorstellung und Erfahrungen mit dem Steam Deck01:06:26 - Emulationsmöglichkeiten auf dem Steam Deck01:26:10 - Erste Eindrücke und Begeisterung für Clair Obscur: Expedition 3301:32:03 - Gameplay, Kampfsystem und Story von Clair Obscur: Expedition 3301:44:30 - Die Bedeutung von guter Story und Entwicklung mit Leidenschaft (bezogen auf Clair Obscur)01:51:34 - Verabschiedung und Ausblick
In dieser Folge wird ausführlich über die große Nintendo Direct zur Switch 2 gesprochen. Es geht um neue Features der Konsole wie den "C-Button", die Webcam, die Joycons mit Mausfunktion, technische Details wie LCD-Display und Dock-Kühlung – aber auch um Preisexplosionen, umstrittene Upgrade-Kosten und fragwürdige Nintendo-Entscheidungen. Der Frust über Nintendos Preispolitik und die Kritik an der Fan-Community zieht sich wie ein roter Faden durch die Episode.
Kapitel mit Timestamps:00:00 – Begrüßung & Überblick zur Nintendo Direct01:57 – C-Button, Kamera & Voice-Chat-Kritik06:44 – Neues Mario Kart & Joycon-Mausfunktion10:07 – LCD statt OLED & technisches Downgrade14:22 – Joycons, Pro Controller & Zubehör19:18 – Das neue Dock & 4K-Features21:01 – Nintendo Welcome Tour & Preisaufschlag24:32 – Modulpolitik & Cartridge-Kritik26:24 – Upgrade-Patches kostenpflichtig31:11 – Keine Smart Delivery & Fanboy-Frust34:00 – Metroid Prime 4, Elden Ring & weitere Spiele43:31 – Gamecube-Klassiker & Online-Pass48:25 – Cyberpunk & weitere Technik-Diskussion50:25 – Duskblut: Neues From Software Spiel56:26 – Preis-Debatte & wirtschaftlicher Realitätscheck1:04:11 – Familienkonsole? Nintendo & die Zielgruppe1:11:02 – Switch 2: Zu teuer für die Massen?1:16:14 – Nintendo Museum & Ausblick auf nächste Folge
In dieser Folge wird „Assassin’s Creed Shadows“ tiefgehend diskutiert – von Story, Charakteren und Gameplay bis hin zu Kontroversen und Kritikpunkten. Die Hosts sprechen über ihren ganz persönlichen Bezug zur Assassin’s-Creed-Reihe, erzählen von ihren Spielerfahrungen mit älteren und aktuellen Titeln und analysieren ausführlich die Entwicklung der Spielmechanik und Storyline. Auch gesellschaftliche Aspekte, wie Repräsentation und kulturelle Hintergründe der Figuren, werden thematisiert.
⏱ Kapitel mit Timestamps
00:00 - Start, Zeitumstellung und Einstieg ins Thema01:02 - Erste Eindrücke zu Assassin’s Creed Shadows17:26 - Storystruktur, Spielstart und Kritik an der Inszenierung42:32 - Gameplay-Mechaniken und Frust im Tempel58:20 - Unterschiede beim Spielen mit Yasuke01:30:59 - Politische Repräsentation und Charakterwahl02:02:20 - Storykritik, Charaktertiefe und Editionspolitik02:14:43 - Ubisoft, Zukunft der Reihe und Abschluss
Zusammenfassung:
In der Pilotfolge des Gaming-Podcasts "Zwei Dicke, ein Controller" wird das Spiel Kingdom Come Deliverance 2 (KCD 2) ausführlich besprochen. Die Hosts kritisieren den "Einheitsbrei" in der deutschen Podcast-Szene und betonen, dass sie eine unabhängige Meinung bieten wollen. Sie diskutieren die Detailverliebtheit, das realistische Setting und die Spielmechaniken von KCD 2, wie z.B. das Kampfsystem und die Alchemie. Außerdem werden Themen wie der Realismus des Spiels, die historische Akkuratheit und die Mods angeschnitten.
Kapitel mit Timestamps:
00:00 - Begrüßung und Vorstellung des Podcasts03:04 - Diskussion über Kingdom Come Deliverance 216:50 - Erste Eindrücke und Spielmechaniken37:06 - Realismus und Detailtreue50:21 - Nebenquests und Skillsystem01:07:20 - Kritikpunkte und Probleme01:29:31 - Fazit und Ausblick
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