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B面の手ざわり cover art

Pepabo Design

B面の手ざわり

A Design and Arts podcast

Good podcast? Give it some love!

About the show

「B面の手ざわり」は、GMOペパボのデザイナーの他愛無いトークをゆるりとお届けする番組です。不定期ですが、できる限り頻度を高く積極的に配信していきます!

Newest episodes

episode 28: グループ横断デザイン勉強会「デザクロ」を開催

49 min

話してる人 rinyukichinio この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ グループ内デザイナー交流勉強会「デザクロ(Design Crossing)」の第1回を開催しました。運営メンバーによる感想戦をお届けします。「AI活用」をテーマに行ったLTやワークショップを通じて見えてきた、リサーチや思考の深め方、AI時代における「デザイナーの身体性」や「質・スタンスの追求」について熱く語り合いました。 補足リンク GMOペパボのデザイナーと合同勉強会を開催!|「デザクロ」開催レポート: デザクロを共に開催していただいたGMOメディアさんによるレポート記事。

episode 27: なぜ人は恐怖に惹かれるのか?

48 min

話してる人 rinumazura この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回はゆるホラー雑談。恐怖の感覚はどこからくるのか?体験談(?)を踏まえて語り合いました。 少〜しだけ怖い話題が含まれますので、苦手な方は明るい部屋でお楽しみください! 今回はElgatoさんの機材で収録させていただきました、ありがとうございます! 補足リンク 今回使用したElgato配信機材 マイク|Wave DX インターフェース|Wave XLR Pro アーム|Wave Mic Arm Pro ダクダデイラ: ペパボホラー部で流行っているホラー小説。マジで怖い。オススメ。 ホラーマーケット 怪談即売会: 出版社 星海社が主催する怪談即売会。第二夜も大盛況でした。 稲川淳二の怪談ナイト: 一度はぜひ行ってみて欲しい夏の風物詩。 UMEPLAYレポート記事: 上海の体験型ゲーム「UMEPLAY」。この方のレポート記事が良かったです。メガネ注意。

episode 26: スクリーンリーダー体験から考える、アクセシブルなUI設計

1 hr 25 min

話してる人 rintarutaruwavyRikiya Iharacat この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回は、2026年3月に開催されたイベント「スクリーンリーダーによる実践的アクセシビリティウォークスルー」の振り返りを中心に、アクセシビリティについて深掘りしました。 ゲストに毬藻企画合同会社の伊原さん、freee株式会社のcatさんをお招きしています。SUZURIでのスクリーンリーダー体験を通じて見えてきたモーダルダイアログやドロワーの壁、デザインシステムとの関係性、そしてAIを活用したアクセシビリティ対応の可能性と注意点について語り合いました。アクセシビリティを特別な取り組みとしてではなく、UXやユーザビリティ改善の延長としてどう捉え、事業価値に繋げていくかなど、多様な視点からお話ししています。 補足リンク 毬藻企画合同会社: 「アクセシビリティが当たり前の世の中にする」をミッションに掲げ、2025年7月1日に合同会社として設立したアクセシビリティエキスパート集団。 【レポート】毬藻企画とGMOペパボでWebアクセシビリティのイベントを開催しました!: tarutaruが書いたイベントレポート。 vibes: freeeのデザインシステム。 Inhouse: ペパボのデザインシステム。 アクセシビリティを7つの視点で効果測定し⁠⁠、実績を証明する: アクセシビリティの効果測定についてをテーマにまとめられた記事。 freee導入事例 書籍「Webアプリケーションアクセシビリティ」 書籍「具体例と解決策で学ぶ Webアクセシビリティの教科書」 『Webアクセシビリティの教科書』出版記念 ― 執筆3社が語る「組織への浸透」のリアル: 2026/7/31に開催される『Webアクセシビリティの教科書』出版記念イベント。サイン会もあるよ!

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episode 28: グループ横断デザイン勉強会「デザクロ」を開催

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episode 27: なぜ人は恐怖に惹かれるのか?

48 min

話してる人 rinumazura この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回はゆるホラー雑談。恐怖の感覚はどこからくるのか?体験談(?)を踏まえて語り合いました。 少〜しだけ怖い話題が含まれますので、苦手な方は明るい部屋でお楽しみください! 今回はElgatoさんの機材で収録させていただきました、ありがとうございます! 補足リンク 今回使用したElgato配信機材 マイク|Wave DX インターフェース|Wave XLR Pro アーム|Wave Mic Arm Pro ダクダデイラ: ペパボホラー部で流行っているホラー小説。マジで怖い。オススメ。 ホラーマーケット 怪談即売会: 出版社 星海社が主催する怪談即売会。第二夜も大盛況でした。 稲川淳二の怪談ナイト: 一度はぜひ行ってみて欲しい夏の風物詩。 UMEPLAYレポート記事: 上海の体験型ゲーム「UMEPLAY」。この方のレポート記事が良かったです。メガネ注意。

episode 26: スクリーンリーダー体験から考える、アクセシブルなUI設計

1 hr 25 min

話してる人 rintarutaruwavyRikiya Iharacat この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回は、2026年3月に開催されたイベント「スクリーンリーダーによる実践的アクセシビリティウォークスルー」の振り返りを中心に、アクセシビリティについて深掘りしました。 ゲストに毬藻企画合同会社の伊原さん、freee株式会社のcatさんをお招きしています。SUZURIでのスクリーンリーダー体験を通じて見えてきたモーダルダイアログやドロワーの壁、デザインシステムとの関係性、そしてAIを活用したアクセシビリティ対応の可能性と注意点について語り合いました。アクセシビリティを特別な取り組みとしてではなく、UXやユーザビリティ改善の延長としてどう捉え、事業価値に繋げていくかなど、多様な視点からお話ししています。 補足リンク 毬藻企画合同会社: 「アクセシビリティが当たり前の世の中にする」をミッションに掲げ、2025年7月1日に合同会社として設立したアクセシビリティエキスパート集団。 【レポート】毬藻企画とGMOペパボでWebアクセシビリティのイベントを開催しました!: tarutaruが書いたイベントレポート。 vibes: freeeのデザインシステム。 Inhouse: ペパボのデザインシステム。 アクセシビリティを7つの視点で効果測定し⁠⁠、実績を証明する: アクセシビリティの効果測定についてをテーマにまとめられた記事。 freee導入事例 書籍「Webアプリケーションアクセシビリティ」 書籍「具体例と解決策で学ぶ Webアクセシビリティの教科書」 『Webアクセシビリティの教科書』出版記念 ― 執筆3社が語る「組織への浸透」のリアル: 2026/7/31に開催される『Webアクセシビリティの教科書』出版記念イベント。サイン会もあるよ!

episode 25: メンターが語る学生ハッカソンのリアルな熱量

40 min

話してる人 rinfumink7doskoi この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 昨年に続き今年も開催された学生向けハッカソン「HACK-1グランプリ2026」。学生チームのメンターを務めたfumink7、doskoiと、審査員のrinの3名が、イベントで感じた学生のリアルな熱量などについて振り返りました。 補足リンク HACK-1グランプリ2026: 一般社団法人デザインシップが運営する、学生向けハッカソンイベント。 HACK-1グランプリ2026 レポート: デモデーや受賞作品についてはこちらのイベントレポートが詳しいです。 夜のポートフォリオ相談室: 27卒デザイナー向けに実施した、ポートフォリオ相談室。

episode 24: 自覚的に無を取得してチャーミングになる

1 hr 29 min

話してる人 ojieechinarinsoy この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 「チャーミング」さって何だろう。ペパボのアートディレクター3人が語る、素晴らしいアウトプットを出し続ける人が持っている独特の魅力とその秘密。 チャーミングを感じたヒト・モノ・コト、そしてそれは何だったのか、私たちに必要なチャーミングとは。想像以上の盛り上がりを見せた実録チャーミング論。加速する世界の中でどうやってAIと付き合い、ものを作り続けるのか。無を取得するとは? 突然のカルチャーコーナーも勃発。 超長編ですが、気長にお楽しみください。※これは2026年4月に収録されたPodcastです 補足リンク 前回のエピソード: アートディレクターはピカピカする: 今回のエピソードの前日譚 Allright Graphics: chinarinが影響を受けた 佐野繁次郎: ojieeが影響を受けた 立川市の再開発: soyが影響を受けた /ai: pepabo.comの配下にある、AI関連の情報を集約した特設ページ Alive Project: soyが立ち上げに関わったサービス ダブルダイヤモンド図: かの有名な図 Taste is a new core skill.: 最近話題のフレーズ 罪人たち: ojieeが最近みたもの スノウボールアース: soyが最近みたもの 動物界: chinarinが最近みたもの 無を取得: RTA用語

episode 23: AI時代の仕事の進め方と息抜きの漫画

17 min

話してる人 rinsho この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ AIを使えば誰でも瞬時にデザイン案を出せる時代だからこそ、「どれが目的に対して正解に近いか」を見極めるデザイナー自身の「判断軸」や「経験」が重要。 良いデザインをたくさん見ることが、これからのジュニアデザイナーや新卒にとっても強固なベースになると語り合いました。 トークの締めくくりには、最近のおすすめ漫画を紹介! 補足リンク heteml: shoちゃんが最初にデザイナーとして携わっていたレンタルサーバーサービス。カバを3Dにしてたね。 平成転生: shoちゃんの推し漫画。20〜30年も経てばカルチャーって全然違うのね。

episode 22: AI活用における「弛み」の重要性

25 min

話してる人 rinsoy この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回は、急速に普及するAIとデザインの向き合い方について深掘りしました。 効率や速度が求められるAI時代の今だからこそ、あえて仕事の中に「弛み(たるみ)」を持たせ、自分なりの「てざわり」を自覚することの必要性について、過渡期にあるデザイナーの視点を語り合いました。 補足リンク できる、が増えるGMOペパボのAI機能: ペパボの各サービスが提供しているAI機能を紹介するページ。ペパポンがぶるぶるする。 KNOTS 2026: 2026年1月に開催された変化のただ中にある人や組織を結び合わせ、共創・技術・組織の発展を加速させることを目的としたカンファレンス。

episode 21: すべてのアウトプットに意味がある

43 min

話してる人 rinkiderin村田 俊英 この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ のうきんデザインラジオとのコラボ回!ゲストにデザイナーの村田俊英さんをお招きし、継続的なアウトプットの秘訣などについてお話しました。 補足リンク 村田さんについて: 村田さんの自己紹介note。 村田さんのnote: デザイナーならビビッと来てしまう記事をコンスタントに発信されています。 のうきんデザインラジオ: デザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャスト。おもしろいです! Design Mentor [PRO]: 村田さんが立ち上げたデザイナー支援サービス。 株式会社Resilire: 村田さんが所属するサプライチェーンリスク管理クラウドを運営するスタートアップ。

episode 20: 新年なので2026年の抱負を語ろう

24 min

話してる人 rinkiderinojieeimasho この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ シニアデザインリード4人が集まり、2026年の抱負を語り合いました。それぞれが今年チャレンジしたいこと、目指す姿とは?

episode 19: プレーヤーからマネジメントへ何か変わった?

17 min

話してる人 imashorin この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ デザインリードを担う2人が、プレーヤーからマネジメントする立場になってからデザインに関する考え方って何が変わったか。深いテーマなのにショート回! 補足リンク 今僕はこう考えてマネジメント職に就いている&求めてる(2025年版) rinの上司であるGMOペパボEC事業部長テリーさんがマネジメント職に求めていることをまとめたブログ記事。

episode 18: Shureのマイクで配信を語る

52 min

話してる人 rinumazurasumijun この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今回はShureさんにお借りしたマイクで収録しました!ライブ配信や映像制作を担当しているデザイナーと色々と雑談。 補足リンク 今回使用したShureマイク MV6 MV7+ MV7i SM58 ボーカルマイクロホン: とんでもない耐久テストをくぐり抜けた定番マイク。「ゴッパー」と呼ぶらしい。 ストリーマーマガジン Shureマイクガイド: うまづらさんによるShureマイクの機材レビュー記事。今回のポッドキャストについても少し触れられています!

episode 17: つくりたい気持ちを大切に、ポッドキャスト裏話

34 min

話してる人 rin4126tecchan この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ポッドキャストを開始して1年!どんな風に始まったのか、その裏話をはじめ、私たちが大切にしているものづくりやアウトプットの情熱についてお話ししました。 補足リンク Inhouse: 複数サービスを運営するペパボの共通基盤デザインシステム。 Pepabo Design: ペパボのデザインのあれこれがまとまっているサイト。 Takram Cast: てっちゃんがよく聞いているTakramさんのポッドキャスト。 ペパボ20周年サイト: 2023年に20周年を迎えたペパボの取り組みを紹介するサイト。くるくる回ってるアニメーションがかわいいから見て。 やっていき、のっていき: GMOペパボCTOのあんちぽさんが以前LTしたときの資料。

episode 16: インサイトマネジメントを推進するコツとは?

49 min

話してる人 rinKenji Kato この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 初のゲスト回!インサイトマネジメントツール「Centou」の事業責任者兼デザイナーのKatoさんと、EC事業部で取り組んでいるインサイトマネジメントの土台作りの現場についてお話しました。 ゲスト:株式会社alma Katoさん 補足リンク Centou: 日本初のインサイトマネジメントSaaS。散らばりがちなリサーチ情報を一元管理することができるイケてるツール。 カラーミーショップ: GMOペパボが運営するECサイト構築・運営サービス。

episode 15: いつも心にバイブスを

14 min

話してる人 rinkiderin この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 下半期に向けて、改めてペパボデザイン組織の今年のテーマについてふりかえりました。会話の中に出てきたアートディレクターの回はエピソード13〜14です、おもしろいのでぜひ聴いてください! 補足リンク Yoitoi Summit 2025: Spectrum Tokyoが主催する新しいスタイルのデザインカンファレンス。登壇者2名がラジオ形式で問いについて語り合い、あえて着地させず聞き手にも問いを持ち帰ってもらう斬新なスタイル。

episode 14: アートディレクターはピカピカする 2

27 min

話してる人 ojieesoychinarin この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ペパボのアートディレクター3人の雑談回、後編です。ADとは何か、若手の育成、自分たちのキャリア、身に染み付いた感覚…。悩みと展望・不安と期待について楽しく話しました。…うん、これはB面だな。 補足リンク Skill Area - Pepabo Design: ここでは、ペパボデザイン組織の「Skill Area」システムで定義されたCommunication DesignやVisual designをコアスキルにしたメンバーが「アートディレクション」について会話している。 SUZURI: 画像をアップロードするだけでオリジナルグッズを簡単に作成・販売できるECプラットフォーム。 デザイナー向け会社紹介資料 / GMOペパボ株式会社 / pepabo-design - Speaker Deck: デザインの横断組織として「コーポレートデザインチーム」がある。 木村裕治 Yuji Kimura | 木村デザイン事務所: ojieeの敬愛するデザイナーの一人、木村デザイン事務所のウェブサイト。エディトリアルデザインの実績が多数掲載されている。 MeMeDesignSchool: chinarinが過去に通っていたデザインスクール。代表の中垣信夫さんは御年87歳。 郎文堂 新宿私塾: soyが過去に通っていたタイポグラフィの教育機関。資料と活字とタバコの香り。

episode 13: アートディレクターはピカピカする 1

45 min

話してる人 ojieesoychinarin この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ペパボのアートディレクター3人で雑談しました。ADとは何か、若手の育成、自分たちのキャリア、身に染み付いた感覚…。悩みと展望・不安と期待について楽しく話しました。…これはB面だな。 補足リンク Skill Area - Pepabo Design: ここでは、ペパボデザイン組織の「Skill Area」システムで定義されたCommunication DesignやVisual designをコアスキルにしたメンバーが「アートディレクション」について会話している。 SUZURI: 画像をアップロードするだけでオリジナルグッズを簡単に作成・販売できるECプラットフォーム。 デザイナー向け会社紹介資料 / GMOペパボ株式会社 / pepabo-design - Speaker Deck: デザインの横断組織として「コーポレートデザインチーム」がある。 木村裕治 Yuji Kimura | 木村デザイン事務所: ojieeの敬愛するデザイナーの一人、木村デザイン事務所のウェブサイト。エディトリアルデザインの実績が多数掲載されている。 MeMeDesignSchool: chinarinが過去に通っていたデザインスクール。代表の中垣信夫さんは御年87歳。 郎文堂 新宿私塾: soyが過去に通っていたタイポグラフィの教育機関。資料と活字とタバコの香り。

episode 12: VTuberを支えるAlive Studioの裏側

34 min

話してる人 rinaluckychinemoz この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ライブ配信者向けサービス「Alive Studio」に関わるメンバーといっしょに、VTuber界隈のお話を中心に盛り上がりました。 補足リンク Alive Studio: 配信ソフトと連携することで好きな素材を簡単に配置して配信を盛り上げるサービス。 おはVメーカー: VTuberがSNSで「おはようVTuber」のハッシュタグと共に朝の挨拶をするという定番ポスト用の画像が作成できる。ねもつが作った人気の素材も。

episode 11: テクノロジーの速度、どう捉える?

8 min

話してる人 rinojiee この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ テクノロジーの進化やツールのアップデートなど、変化のスピードが加速する中で、私たちのふるまいについて雑談しました。 また、ポッドキャストをコンスタントに更新したいな〜ということで、試しにGoogle Meetで収録してみたのですが、一部聞きづらいところがあります。ごめんなさい!

episode 10: デザイナーがPdMをすることで得られるメリット 2

35 min

話してる人 RNSimashoyottake この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 多種多様なサービスを持つロリポップ・ムームードメイン事業部のメンバーが、デザイナーという枠組みを超えてPdMとして働く姿に着目します。前後編2回になるほど密な話をしました。 補足リンク LOLIPOP! for Gamers

episode 9: デザイナーがPdMをすることで得られるメリット 1

30 min

話してる人 RNSimashoyottake この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 多種多様なサービスを持つロリポップ・ムームードメイン事業部のメンバーが、デザイナーという枠組みを超えてPdMとして働く姿に着目します。前後編2回になるほど密な話をしました。 補足リンク LOLIPOP! for Gamers

episode 8: プロジェクトのリードを担当するデザイナーの動きかた

38 min

話してる人 rinsoyyamaki この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ カラーミーショップのコンテンツ管理向上プロジェクトをリードしたデザイナーが、ステークホルダーを巻き込んだプロジェクトマネジメントについて話します。今回もまじめになってしまった。 補足リンク カラーミーショップ サービスサイト: プロジェクトの対象となっているサイト。ここ最近もどんどん変わっている。 コンテンツ管理向上プロジェクトの取り組み: コンテンツ管理向上プロジェクトで取り組んだことを紹介している記事。

episode 7: プロジェクトの推進力の鍵は私たちvs課題

36 min

話してる人 rinyamakiotayu この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ カラーミーショップのサービスサイトをより良くするためのコンテンツ管理向上プロジェクトの裏側を、デザイナーとディレクターが語りました。 補足リンク カラーミーショップ サービスサイト: プロジェクトの対象となっているサイト。ここ数年でかなり変わった。 ペパボのコンテンツストラテジーモデル: コンテンツストラテジーモデルについて具体的にまとめた記事。 DESIGNING CONNECTED CONTENT: コンテンツマネジメントの理解を深めるために輪読した書籍。今も共通言語として活用する私たちのバイブル。 アーモンドフィッシュ: おたゆが収録中に食べ出したおやつ。おいしい。

episode 6: ぶっちゃけペパボ(入って)どうですか?

35 min

話してる人 rinkiderinojiee この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ペパボ3人目のシニアデザインリードと共に、ペパボデザイナーのリアルと、話題のアニメなどのコンテンツから見えるこれからのクリエイター像について話しました。

episode 5: 同世代で走馬灯みたいな話

30 min

話してる人 kiderinsoygyugyu この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 同世代トーク回。みんな子どもの頃に迷路を描いてたり、成長して丸くなったり、画像の喉越しだったり、データの儚さだったり、色々な話をしました。(盛り上がりすぎてB面最長の収録時間3時間超え)

episode 4: 2025年はみんなと「熱狂」していきたい

31 min

話してる人 rinkiderin この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ シニアデザインリードの2人が、ペパボのデザイン組織やサービスについての2024年の振り返りと、2025年にチャレンジしたいことを語りました。 補足リンク minneのハンドメイドマーケット2024: minneの作家さんが集まり、オフラインで作品を販売する大規模イベント。2024年のテーマは「ギフト」。 古代フェス: 「アートで古代を楽しもう!」と始まった、古代好きのみなさんが集まるイベント。行ってみたすぎる。

episode 3: どんどん身近になるライブ配信カルチャー

29 min

話してる人 rinumazurasoy この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ 今年、配信者を支援するサービスを開始したGMOペパボ。各々が配信カルチャーに触れたきっかけから、今に感じることなどを話しました。 補足リンク Alive Project: 配信をもっと身近なものにするために始めたペパボの新しいプロジェクト。 Alive Studio: 配信画面に背景や小物などの素材をかんたんに配置できるサービス。 クワガタ社長: 当時はクワガタだった社長。ITmediaさんが取材してくれてた。 ロリポップ!レンタルサーバーの2011年バレンタイン企画「ダムを見守る会」: 今考えてもよくわからない、伝説のダム企画。

episode 2: minneデザインリード談話 ぼくらのキャリアパス

49 min

話してる人 kiderinfumink7 この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ ペパボで長く働いているkiderinと昨年入社し2年目のfumink。minneのデザインリード2人がそれぞれのペパボへの入社やキャリアの歩み、マネジメントについてなどゆるく語り合います。 補足リンク WRAP 24 : Spectrum Tokyo End-of-Year Meetup fuminkが12/12にLTします! ペパボ採用サイト ペパボ採用情報をチェックしてみてください!

episode 1: 意匠と設計、あなたのデザインの入り口はどこから?

36 min

話してる人 rinmewmoimasho この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ デザインをする上で必要な「意匠」「設計」のスキル。どっちをより重視すべきなのか、それぞれの考えや意見をざっくばらんに話しました。 補足リンク Spectrum Tokyo Festival 2024 imashoが12/7に登壇します! ペパボ スキルエリアマップ ペパボのデザイナーに必要とされるスキル 新卒・未経験からUIデザイナーになるリスク 今回の話題のきっかけになった、デザイナー村田俊英さんのnote

episode 0: デザイナーがデザインしない世界

34 min

話してる人 rinkiderinsoy この番組はGMOペパボのデザイナーがお届けしています。 「B面の手ざわり」のWebページ Podcastはじめました。3人が最近興味があることから始まり、デザイナーが多様化する中で「デザイン」はどうなっていくのか?AIの登場によって私たちはなにをする?というような雑談です。

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