THE STORY | GTA VI: el videojuego que puede cambiar el tamaño de Take-Two
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GTA V llegó en 2013 y, más de una década después, seguía generando ingresos para Take-Two. La clave no fue solo vender millones de copias: GTA Online convirtió un videojuego en un ecosistema al que los jugadores regresan constantemente. Ahora, GTA VI llega con una expectativa enorme y una tarea difícil: repetir ese éxito a una escala mayor. Take-Two proyecta entre $8,000 y $8,200 millones de dólares en Net Bookings para su año fiscal 2027. ¿Qué significa este lanzamiento para la empresa detrás de Rockstar? Esta semana en The Story exploramos el negocio detrás de Vice City.