Skip to content
Hobby Talks cover art

Auralien, Domnin

Hobby Talks

A Hobbies and Leisure podcast

Good podcast? Give it some love!

About the show

Подкаст о фантастике, фэнтези, играх, истории и многом другом.

Newest episodes

168 Preview: Сатанинская паника в США 1980-х годов

29 min

В этом выпуске мы рассказываем о сатанинской панике в США 1980-х годов — примере моральной паники, когда страхи, слухи и медийная истерия приводят к травле и судебным преследованиям невиновных. Мы разбираем американские предпосылки таких кампаний: децентрализованные власти и медиа, политическую поляризацию, религиозный консерватизм и прежние «охоты на ведьм» против иммигрантов, джаза, комиксов и рок-н-ролла. Обсуждаем роль книги «Мишель вспоминает», сомнительной гипнотерапии, дела детского сада Макмартин, нападок на Dungeons & Dragons, хэви-метал и Procter & Gamble. В итоге паника развалилась из-за отсутствия доказательств, но успела искалечить жизни и отвлечь внимание от реального насилия над детьми.

680: История BioWare

55 min

В этом выпуске мы рассказываем о истории BioWare: от основанной врачами канадской студии и её первого мех-симулятора Shattered Steel до превращения в одного из главных создателей сюжетных RPG. Мы разбираем формулу BioWare — команду разнохарактерных спутников, моральный выбор, романы, путешествия по сети локаций и борьбу с большой угрозой. Вспоминаем Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Jade Empire, а также рождение собственных вселенных Dragon Age и Mass Effect. Затем обсуждаем последствия покупки студии EA: сжатые сроки, смену приоритетов, неподходящий Frostbite, провалы Anthem и Mass Effect: Andromeda и кризис Dragon Age. Завершаем выводом, что наследие BioWare продолжают другие студии и игры, включая Baldur’s Gate 3, «Ведьмака», Owlcat и Obsidian.

679 Preview: Дюна: рождение и падение мессии

23 min

В этом выпуске мы рассказываем о мире «Дюны» Фрэнка Герберта и его истоках: экологии Орегонских дюн, нефтяной политике 1960-х, арабской истории, религиозном синкретизме и размышлениях о харизматических лидерах. Мы разбираем устройство далёкой феодальной империи, зависимой от пряности Арракиса: роль Гильдии, ментатов, Бене Гессерит, Тлейлаксу, домов и запрета мыслящих машин. Затем прослеживаем путь Пола Атрейдеса от изгнанника и мессианского вождя фрименов до императора Муад’Диба. Особое внимание уделяем «Мессии Дюны»: последствиям джихада, бессилию Пола перед культом и предвидением, заговору против него, смерти Чани и уходу героя в пустыню.

Similar podcasts

All episodes

The newest 50 of 867 episodes

168 Preview: Сатанинская паника в США 1980-х годов

29 min

В этом выпуске мы рассказываем о сатанинской панике в США 1980-х годов — примере моральной паники, когда страхи, слухи и медийная истерия приводят к травле и судебным преследованиям невиновных. Мы разбираем американские предпосылки таких кампаний: децентрализованные власти и медиа, политическую поляризацию, религиозный консерватизм и прежние «охоты на ведьм» против иммигрантов, джаза, комиксов и рок-н-ролла. Обсуждаем роль книги «Мишель вспоминает», сомнительной гипнотерапии, дела детского сада Макмартин, нападок на Dungeons & Dragons, хэви-метал и Procter & Gamble. В итоге паника развалилась из-за отсутствия доказательств, но успела искалечить жизни и отвлечь внимание от реального насилия над детьми.

680: История BioWare

55 min

В этом выпуске мы рассказываем о истории BioWare: от основанной врачами канадской студии и её первого мех-симулятора Shattered Steel до превращения в одного из главных создателей сюжетных RPG. Мы разбираем формулу BioWare — команду разнохарактерных спутников, моральный выбор, романы, путешествия по сети локаций и борьбу с большой угрозой. Вспоминаем Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Jade Empire, а также рождение собственных вселенных Dragon Age и Mass Effect. Затем обсуждаем последствия покупки студии EA: сжатые сроки, смену приоритетов, неподходящий Frostbite, провалы Anthem и Mass Effect: Andromeda и кризис Dragon Age. Завершаем выводом, что наследие BioWare продолжают другие студии и игры, включая Baldur’s Gate 3, «Ведьмака», Owlcat и Obsidian.

679 Preview: Дюна: рождение и падение мессии

23 min

В этом выпуске мы рассказываем о мире «Дюны» Фрэнка Герберта и его истоках: экологии Орегонских дюн, нефтяной политике 1960-х, арабской истории, религиозном синкретизме и размышлениях о харизматических лидерах. Мы разбираем устройство далёкой феодальной империи, зависимой от пряности Арракиса: роль Гильдии, ментатов, Бене Гессерит, Тлейлаксу, домов и запрета мыслящих машин. Затем прослеживаем путь Пола Атрейдеса от изгнанника и мессианского вождя фрименов до императора Муад’Диба. Особое внимание уделяем «Мессии Дюны»: последствиям джихада, бессилию Пола перед культом и предвидением, заговору против него, смерти Чани и уходу героя в пустыню.

167 Preview: Любимые рецепты Домнина

24 min

В этом выпуске мы рассказываем о любимых рецептах Домнина и основных кулинарных приемах. Начинаем с чили кон карне: обсуждаем происхождение блюда, споры о «правильных» ингредиентах и базовую технологию с мясом, перцами, томатами, фасолью и пряностями. Затем разбираем каджунское гумбо на темном ру, венский шницель с тонкой панировкой и восточноазиатский жареный рис, для которого особенно важны охлажденный рассыпчатый рис и маринование мяса с содой. Также готовим индонезийское баладо с ароматной перечной пастой и польско-литовский бигос из квашеной капусты, мяса и копченостей.

678: Эволюция человека

54 min

В этом выпуске мы рассказываем о сложной и разветвлённой эволюции рода Homo, опровергая схему «обезьяна — питекантроп — неандерталец — современный человек». Мы объясняем, что человек не произошёл от современных обезьян, а разделяет с ними общего предка, а антропогенез больше похож на куст с параллельными ветвями, гибридизацией и тупиковыми линиями. Обсуждаем Homo habilis, ergaster, erectus, гейдельбергского человека, неандертальцев, кроманьонцев и флоресских «хоббитов», а также роль прямохождения, орудий, мяса, огня, речи и культуры. Мы отмечаем, что многие классификации остаются спорными из-за фрагментарности находок. В финале разбираем мифы о «недостающем звене», деградации человечества и отрицательном отборе, заключая, что убедительных данных о всеобщем вырождении нет.

677 Preview: Кочевники Евразии

37 min

В этом выпуске мы рассказываем о кочевниках Евразии, их образе жизни, военной мобильности и трудностях изучения из-за нехватки собственных письменных источников. Мы прослеживаем смену степных народов: скифов, хунну и гуннов, хазар, печенегов и половцев. Обсуждаем происхождение скифов, их материальную культуру и вытеснение сарматами; путь хунну на запад и державу Аттилы, разгромленную после его смерти. Разбираем Хазарский каганат, спорный вопрос о распространении в нём иудаизма и его разгром Святославом. Затем рассматриваем печенегов и половцев, их отношения с Русью, Византией и Венгрией.

Extra 166 Preview: Церковные расколы в Христианстве

49 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о расколах в христианстве — от Халкидонского собора 451 года до Реформации. Мы разбираем споры о природе Христа, приведшие к отделению нехалкидонских древневосточных церквей, и причины разрыва между латинской и греческой традициями в 1054 году, включая конфликт вокруг филиокве и церковных обрядов. Затем мы обсуждаем Западную схизму, когда в Риме, Авиньоне и Пизе одновременно претендовали на власть несколько пап, а Констанцский собор восстановил единство католической церкви. Наконец, мы прослеживаем Реформацию: критику Лютером индульгенций и папской власти, развитие лютеранства, цвинглианства и кальвинизма. Главный вывод: богословские разногласия постоянно переплетались с политикой, экономикой и борьбой за власть.

676: Паранормальное в СССР

1 hr 26 min

В этом выпуске мы рассказываем про паранормальное в СССР - про Мессинга и Кашпировского, пророчества Ванги и Глобы, оккультные отделы НКВД и войсковую часть 10003, Розу Кулешову и Нинель Кулагину, отзвук Российской Империи и угар Перестройки. В после-шоу подробно обсуждаем два новых отечественных сериала по произведениям Стругацких - Трудно быть богом и Полдень - сравниваем их с оригинальными работами советских фантастов и размышляем на смежные философские темы. Далее говорим о том, как ИИ врёт, шантажирует и взламывает для достижения своих целей, после чего Аур делится своим небольшим сайтом с паранормальным, а Домнин лечит плечо.

675 Preview: Видео-игры нашего детства

57 min

В этом выпуске мы рассказываем о том, как в 90-е и начале 2000-х приобщались к видеоиграм: от Digger на старом IBM PC и пиратских Dendy/Famicom до первых домашних компьютеров и игровых клубов. Мы вспоминаем Chip ’n’ Dale, DuckTales, Battletoads, Tomb Raider, Redneck Rampage, стратегии Westwood и Blizzard, X-COM, Civilization, Worms, Fallout, Arcanum, «Героев меча и магии III», Commandos, Half-Life и Counter-Strike. Обсуждаем, почему старые игры поражали свободой, сложностью, необычными механиками и атмосферой, несмотря на технические ограничения, кривые переводы и нехватку инструкций. Отдельно говорим о многопользовательском веселье, ностальгии по железу, музыке и ощущении открытия новых миров. В этом выпуске мы рассказываем о грядущей экранизации по мотивам «Жука в муравейнике» Стругацких. Мы обсуждаем, почему формулировка «по мотивам» не обязательно означает провал: удачные переработки могут заметно отходить от первоисточника, как «Золотой ключик», «Гамлет», «Шакал» или отдельные фильмы по Филипу К. Дику. Затем обсуждаем опыт корпоративных настольных игр — «Бункера», «Страдающего Средневековья» и «Табу». Наконец, подробно разбираем приготовление кимчи: засолку пекинской капусты, пряную заправку с кочукару и рыбным соусом, ферментацию и использование готового кимчи в супе кимчи-чиге.

674: История исследования Венеры

1 hr 3 min

В этом выпуске мы рассказываем о Венере — первой планете, достигнутой земным аппаратом, — и истории её исследования. Мы вспоминаем ранние советские миссии «Венера», американские «Маринеры» и «Пионеры», объясняем, почему за плотными облаками когда-то ожидали океаны, джунгли и даже жизнь. Полученные данные разрушили эти надежды: Венера оказалась миром с температурой около 500 °C, давлением до 93 бар, углекислой атмосферой, сернокислотными облаками и постоянным оранжевым сумраком. Мы разбираем успехи аппаратов, передавших первые снимки, звуки, данные о грунте, молниях и вулканической активности, а также создание подробных радарных карт. В заключение мы обсуждаем, почему интерес сместился к Марсу, но Венера всё ещё полезна для испытаний экстремальной техники. В после-шоу Аур делится впечатлениями от просмотра Конана-варвара и Конана-разрушителя, а также недоумевает по поводу отечественного сериала Трудно быть богом. Домнин продолжает играть в Welcome to Elderfield и погружаться в пучины безумия этой игры.

673 Preview: Бренды нашего детства

46 min

В этом выпуске мы вспоминаем бренды своего детства и их рекламу - банк Империал и дядю Бена, Вилларибо и Виллабаджо, шампунь и бальзам-ополаскиватель в одном флаконе, борьбу с перхотью и критическими днями, купившую вискас киску и вопрос, кто пойдет за клинским. В после-шоу обсуждаем новый сериал Трудно быть богом и его связь с книгой Стругацких. После этого Ауралиен рассказывает о парламентских выборах в Швеции, а Домнин делится впечатлениями от видео-игр Big Ambitions и Welcome to Elderfield.

Extra 165 Preview: Кораблекрушения

57 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о кораблекрушениях — от античных гребных судов без средств спасения до современных лайнеров и паромов. Мы объясняем, зачем парусным кораблям были нужны шлюпки, почему спасательные жилеты не гарантируют выживания и как переохлаждение, волны, темнота и паника губят людей даже после успешной эвакуации. На примерах «Титаника», «Лузитании», «Генерала Слокама», «Адмирала Нахимова», «Доньи Пас», «Эстонии» и «Коста Конкордии» разбираем последствия столкновений, пожаров, штормов и конструктивных ошибок. Главный вывод: чаще всего катастрофы усугубляли человеческий фактор, халатность судовладельцев, неисправное спасательное оборудование и неверные решения капитанов.

672: История наземного транспорта до железных дорог и автомобилей

1 hr 45 min

В этом выпуске мы рассказываем о наземной транспортировке до железных дорог и автомобилей - о колымагах и тарантасах, ярме и хомуте, волокушах и розвальнях, бревенчатых мостовых и русской тройке. В этом после-шоу продолжаем обсуждать кино из 80-х и 90-х XX века, включая художественные фильмы Кобра, Танго и Кэш, Универсальный солдат, Воздушная тюрьма, Правдивая ложь и Скала. Домнин делится впечатлениями от видео-игр Static Dread: The Submarine, Big Ambitions и Pragmata.

671 Preview: Экзопланеты

42 min

В этом выпуске мы рассказываем об экзопланетах - о стеклянном дожде и кубическом льде, эксцентрических орбитах и методе Доплера, горячих юпитерах и суперземлях, хтонических планетах и удержании атмосферы. В после-шоу обсуждаем знаковые боевики 1980-х и 90-х, включая серию Рэмбо, художественные фильмы Коммандо, Вспомить всё, Разрушитель, после чего Домнин делится впечатлениями от нового Человека-Паука.

670: Warhammer 40000 - Чёрные крестовые походы

1 hr 16 min

В этом выпуске мы рассказываем о Черных Походах в мрачном мире далекого будущего - о Волнах Крови и Наступлении Неизбежного, коварстве Абаддона и Долгой Войне, невезучих Плакальщиках и таинственных Кархародонах. В после-шоу пытаемся разобраться, поймали ли всё-таки русских шпионов в Швеции летом 2026 года или нет. Помимо этого Аур отправляется на авиа-шоу по случаю столетия шведских ВВС и делится впечатлениями от увиденного.

669 Preview: Легендарное оружие в Warhammer 40000

35 min

В этом выпуске мы рассказываем об уникальном рукопашном оружии 41 тысячелетия - Драк'ньене и Когте Хоруса, мечах и силовых перчатках, косе Мортариона и сабле Люция Вечного, Небесных Клинках Темных Ангелов и топорах Кровопролития Ангрона. В после-шоу Аур отправляется в Уппсалу и становится свидетелем уникального предвыборного ритуала в Швеции. Домнин играет в видео-игры Iron Nest и Corsair Cove и делится своими впечатлениями.

Extra 164 Preview: Макаронные изделия

42 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о макаронных изделиях - изобретении лапши в Древнем Китае и знакомстве европейцев с помидорами, экструзии и сушке, среднеазиатском лагмане и корейской фунчозе, спагетти алла путанеска и макаронах по-флотски.

668: Традиционная китайская медицина

1 hr 8 min

В этом выпуске мы рассказываем о традиционной китайской медицине - о полых и накопительных органах, пяти элементах и меридианах и энергии ци, иглоукалывании и монетопоскребывании, сходствах и различиях с российской народной медициной и общемировой наукой. В после-шоу обсуждаем художественный фильм Disclosure Day от Спилберга, а также некоторые классические фильмы 80-х и 90-х годов прошлого века - Терминаторов и Хищников. Также обсуждаем китайскую слежку за британскими дронами, повышение мощности робозавода Яндекса, глазные проблемы испанцев после солнечного затмения и увольнения людей нейросетями.

Extra 163 Preview: Изумрудный Город

1 hr 2 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем про Изумрудный Город - три первые книги и четыре страны волшебниц, деревянных солдат и подземных рудокопов, хитрости Гудвина и личность Урфина Джюса, замок Людоеда и сложности титулования завоевателей.

667 Preview: Видео-игры по Warhammer 40000

45 min

В этом выпуске мы рассказываем о видеоиграх по Warhammer 40k - шедеврах и чисто рекламных поделках, Dawn of War и Rogue Trader, трех адаптациях Space Hulk и работах Slitherine, ожидаемых Dark Heresy и Total War. В после-шоу продолжаем обсуждать сагу с восстанием машин от OpenAI и Anthropic, после чего удивляемся выписыванию штрафов за борщевик с помощью ИИ. Также обсуждаем британского Мюнхгаузена от науки и видео-игры Corsair Cove и Fields of Mistria.

666: Архитипические демоны, дьяволы, сатана и черти

1 hr 28 min

В этом выпуске мы рассказываем о сатанинском архетипе - о падшем ангеле и владыке преисподней, Асмодее и Вельзевуле, сделках с дьяволом и желаниях у джиннов, рогах, копытах и трезубцах. В этом после-шоу обсуждаем переход Павла Дурова в террористы-экстремисты, хаос в испанской Сеуте и дерзкий побег ИИ-моделей от Anthropic. Также Домнин читает Габитал, переезжает и ожидает выход Fields of Mistria, Corsair Cove, IRON NEST: Heavy Turret Simulator и Static Dread: The Submarine.

665: Биологическая систематика

1 hr 30 min

В этом выпуске мы рассказываем о биологической систематике - о типах и классах, Линнее и Дарвине, Homo Sapiens Sapiens и Homo Sapiens Idaltu, тяжелой судьбе панды и мичуринских гибридах. В после-шоу обсуждаем ранний доступ к твитам Трампа, тяжёлый выбор Сент-Китс и Невис, настолку Бункер (Домнин рекомендует) и восстание машин по версии Open AI. Завершаем после-шоу анекдотом про курьера.

664 Preview: Фидонет

29 min

В этом выпуске мы вспоминаем времена Фидо - сисопов и пойнтов, Мицгола и кащенитов, модемы и телефонные станции, букву Н и специфический сленг, эхи и пятнице-понедельник. В после-шоу Ауралиен становится настоящим публицистом и автором книг, а Домнин возвращается из рабочего отпуска с Можайского водохранилища.

Extra 162 Preview: Бенито Муссолини

1 hr 0 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о Бенито Муссолини - про игры в социализм и строительство империи, борьбу с мафией и сложные отношения с Гитлером, буйный характер и страсть к дешевым эффектам, месть эфиопам и позорную гибель.

663: Боссы в видеоиграх

1 hr 26 min

В этом выпуске мы вспоминаем боссов в любимых видеоиграх - Хорригана и Нихиланта, боссов со свитой и боссов-головоломок, Свинокороля и Тауриссана, двойных и самоубивающихся боссов. В после-шоу обсуждаем сидровые войны Скандинавских стран, политизацию жары в южной Европе, новую игру серии The Guild, которую Домнин очень ждёт, второе прохождение Домнином Kingdom Come: Deliverance II, звонки в ФИФА и корпоративный речекряк.

662: Культы вуду

1 hr 10 min

В этом выпуске мы рассказываем об афрокарибских культах вуду - Бароне Субботе и Маман Брижитт, лоа и зомби, черных козлах и белых петухах, унганах и мамбо, одержимости духами и кровавых жертвоприношениях. В этом после-шоу Аур случайно попадает на празднование столетия Шведских ВВС, ИИ-агенты дискриминируют живых сотрудников в корпорациях, а Домнин завершает очередную удивительную главу своей жизни.

Extra 161 Preview: Робинзонады

45 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о робинзонадах - замечательной книжке Даниэля Дефо и самом ее авторе, строительстве шалашей и сборе пресной воды, важности дисциплины и бодрости духа перед лицом стихии, сварливом Александре Селкирке и других реальных выживателях на островах.

661 Preview: Справедливость в разные времена

39 min

В этом выпуске мы рассуждаем о справедливости и взглядах на нее на протяжении истории человечества - принципах симметричного воздаяния и равных возможностей, правосудии как детерренте для преступлений и наибольшем благе для наибольшего числа людей, теориях Гоббса и Ролса и противоречиях при попытке установить полнейшую справедливость для всех. В после-шоу Аур делится впечатлениями от новой книжки Сурдина - Космос без мифов, а Домнин ожидает видео-игру про Джеймса Бонда 007 First Light. Также говорим о Total War: Medieval 3, Домнин рассказывает про хоррор-комедию The Blackening (Потемнение). В заключение подкаста обсуждаем новости о начавшейся в США утечке мозгов.

660: Конвергентная эволюция

1 hr 26 min

В этом выпуске мы рассказываем о карцинизации и конвергентной эволюции вообще - об обычных ежах и мадагаскарских, медянках и медяницах, манере рыб делаться похожими на угрей, а раков - похожими на крабов, отпечатках пальцев у коал и шелкопрядении у ручейников. В этом после-шоу Аур занимается терраформированием Марса в видео-игре Terraformers, а Домнин становится владельцем заводов, газет, пароходов в видео-игре News Tower. В заключение подкаста обсуждаем ожидания публики от выхода новой стартовой коробки Warhammer 40000 - Armageddon.

659: Суперфуды

1 hr 30 min

В этом выпуске мы рассуждаем о мифе суперфудов - о ягодах годжи (которые обычная дереза) и пользе киви, могучем железе из шпината (на самом деле нет) и древних злаках (которые древние только для американцев), чудодейственном воздействии черники на зрение (Домнин его не ощутил) и пирамидах на торговле соком нони, древнеримских воззрениях на суперфуды и здравом подходе к питанию. В после-шоу Аур меняет кран на кухне, а Домнин терраформирует Марс в видео-игре Terraformers. Также обсуждаем военное применение ловли покемонов, почему Аур не платит телефоном в магазинах и дальнейшую суверенизацию ИИ моделей в США. Завершаем разговор дискуссией о пухососах.

Extra 160 Preview: ИИ, соцсети и цифровые зависимости: чего мы боялись не зря

41 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о страхах перед цифровой реальностью: от старых пугалок про видеоигры и «испорченную молодёжь» до более реальных проблем соцсетей, дейтинга, мошенников, думскроллинга и искусственного интеллекта. Обсуждаем, почему новые технологии часто демонизируют, хотя сами опасности обычно оказываются не новыми, а лишь обновлёнными версиями старых человеческих слабостей: зависимости, одиночества, внушаемости, тщеславия и желания лёгких решений. Отдельно говорим о том, как ИИ меняет образование, науку, журналистику и программирование, почему он может быть полезным инструментом, но опасен как «собеседник» для неустойчивых людей. В финале приходим к выводу: технологии не стоит ни обожествлять, ни демонизировать — важно учиться пользоваться ими трезво.

658 Preview: История Вавилона

32 min

В этом выпуске мы рассказываем о Вавилоне - о зиккуратах и каналах, Хаммурапи и Навуходоносоре, астрологии и висячих садах, торговле кедром и разорении Иерусалима. В после-шоу обсуждаем удаление мессенджера Макс из App Store и как выглядит процесс удаления мобильного приложения изнутри с точки зрения разработчика на примере мобильного приложения Ауралиена. Далее Аур рассказывает о таинственном воздействии на сигнал GPS над Европой, после чего объясняем, чего ожидать от повышения цен на подписку на подкаст (спойлеры: всё умеренно).

Extra 159 Preview: Паразиты

37 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о паразитизме - муравьях-ворах и шмелях-кукушках, кольчатых и круглых червях, кровососущих клопах и летучих мышах, зомбирующих грибах и усоногих рачках.

657: Серия игр Heroes of Might and Magic

1 hr 21 min

В этом выпуске мы вспоминаем серию Heroes of Might&Magic - легендарных третьих и спорных четвертых, Плащ Короля Нежити и скверные стихи Файдаэна, Аксеот и Асхан, вырезанную в последний момент Кузню и боевых магов, которые не боевые и не маги. В после-шоу Аур делится своими впечатлениями от Mechanicus 2, и размышляет читать ли Hive от Дэна Абнетта, а Домнин колонизирует Америку в 1492 – Colonization of the New World.

656: Туркмения

58 min

В этом выпуске мы рассказываем о Туркмении - о походах с сельджуками и хорезмшахами, красных коврах и цветном стекле, плове с рыбой и конях-ахалтекинцах, вращающихся памятниках и беломраморных дворцах. В после-шоу Аура заманивают в Икею скидками, инфляция становится отрицательной и государство платит за электричество. Также оказывается, что среди разработчиков Darktide наши люди, Домнин делится своими впечатлениями от Space Haven и Hotel Architect, а Аур - первыми впечатлениями от Mechanicus 2.

655 Preview: Дата-центры в эпоху развития ИИ

29 min

В этом выпуске мы рассказываем про дата-центры - тиры надежности и предотвращение пожаров, системы охлаждения и бесперебойного питания, проблемы с пожиранием энергии и воды и образованием электронного мусора, неясное будущее ИИ-пузыря и возможные пути обхода проблем. В после-шоу делимся прогрессом подкаста в части работы над транскриптами выпусков, а также ближайшими планами. После этого продолжаем обсуждение Heroes of Might and Magic: Olden Era, после чего Домнин рассказывает о видео-игре Hotel Architect.

Extra 158 Preview: Мифы о международных отношениях

54 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы разбираем популярные мифы о международных отношениях - претензии на ненужные территории и пинг-понговую дипломатию, безвинно пострадавшую Польшу и вековые союзы братских народов, демократических пиночетов и социалистических полпотов, невыгодные войны и последние китайские предупреждения.

654: Джайнизм

1 hr 6 min

В этом выпуске мы рассказываем о джайнизме - сансаре и мокше, голых аскетах и богатых банкирах, тиртханкарах и сиддхах, Махавире и Джагате Сетхе. В после-шоу погружаемся в архивы Министерства Войны США в поисках рассекреченной информации об НЛО. Какие ужасающие открытия ждут нас там?

653: Квесты и point-n-click adventures

2 hr 8 min

В этом выпуске мы вспоминаем жанр квестов/point-n-click adventure - Рона Гилберта и Тима Шейфера, Sierra-On-Line и Telltale, пиксель-хантинг и интерфейс SCUMM, Ларри Лаффера и Гайбраша Трипвуда, упадок жанра и русский квест, бессмысленный и беспощадный. В после-шоу обсуждаем ранний доступ Heroes of Might and Magic: Olden Era и наши первые впечатления от игры. Домнин так же играет в дополнение к Victoria 3 про Японию (Victoria 3: The Great Wave - Expansion), а Ауралиен узнаёт все подробности о стартовой коробке 11 издания Warhammer 40000 - Armageddon.

Extra 157 Preview: История Нидерландов

50 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем об истории Нидерландов - о храбрых моряках и красивых натюрмортах, философских трактатах и купеческой олигархии, рытье каналов и духе компромисса, ост-индских пряностях и сыре с селедкой.

652 Preview: Колонизация Луны

38 min

В этом выпуске мы рассуждаем о колонизации Луны - добыче гелия-3 и размещении радиотелескопов, американском успехе "Артемиды" и российско-китайских планах, надувных жилищах и теплых пещерах, проблеме дележа территорий и коммерческих перспективах освоения. В этом после-шоу Аур вспоминает молодость и пересматривает сериал Вавилон-5, а Домнин заканчивает Xenonauts 2 в режиме Ironman. Далее обсуждаем художественный фильм Дорога на Арлингтон (Arlington Road) и некоторые ожидаемые видео-игры.

Extra 156 Preview: Крепостное право

49 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем о крепостном праве - о колонах и трэллах, Юрьевом дне и заповедных летах, крепостных театрах и зверских пытках, кризисе помещичьего землевладения и реформе Александра II, временно-обязанном статусе и последствиях крестьянского малоземелья.

651: Аграрные революции и борьба с голодом

1 hr 24 min

В этом выпуске мы рассказываем об аграрных революциях и постепенном отступлении призрака голода - картошке и бобах, спорынье и фитофторе, селекции и гибридизации, засухе и граде, торфе и гуано. В после-шоу обсуждаем загадочные исчезновения, убийства и самоубийства учёных, военных и прочих людей, связанных с изучением НЛО в США и гадаем о реальных причинах происходящего. В заключение после-шоу Домнин продолжает делиться своими впечатлениями от Xenonauts 2 и начинает игру заново - в режиме Длинной Войны.

650: Пятый Бог Хаоса в Warhammer 40000?

1 hr 2 min

В этом выпуске мы рассуждаем о потенциальном прибавлении у Хаоса в 41-ом тысячетии - о старом лоре и новом каноне, Самусе и Темном Короле, подозрительных событиях с Тау'ва и загадочной Первородной Аннигиляции. В после-шоу обсуждаем видео-игру Xenonauts 2, вспоминаем легендарные X-Com, Terror from the Deep, XCOM и прочих знаковых представителей плеяды игр про пришельцев, обсуждаем, что нового добавила Xenonauts 2 в жанр игр про истребление инопланетян.

649 Preview: Нефть в Персидском заливе

31 min

В этом выпуске мы рассказываем о Персидском заливе - нефти и судоходстве, Иране и Ираке, ARAMCO и British Petroleum, падении Моссадыка и "Буре в пустыне", Договорном Омане и недоговорном Катаре. В после-шоу Аур расследует загадочные цены в местном магазине и добывает Pizza Bundle дополнения MTG про черепашек-ниндзя. После вспоминаем, как мы ходили в первый Pizza Hut в Москве, сколько пришлось ждать пиццы и что мы ели. Также Домнин делится своими впечатлениями от Ale Abby а Ауралиен - первыми впечатлениями от Xenonauts 2.

648: Современная медицинская диагностика

1 hr 21 min

В этом выпуске мы рассказываем о появлении и развитии современных методов диагностики - о Рентгене и Пирогове, катодах и анодах, безопасности полетов и подборе обуви для детей, томографии по замороженным трупам и компьютерным моделям, застрявших пулях и татуировках с металлом. В после-шоу у Аура над головой происходят военные учения, следующее издание Warhammer 40000 анонсируется на июнь, мы вспоминаем, что за планета Армагеддон в мрачном мире далёкого будущего. Также Домнин играет в Going Medieval, а в Нидерландах находят останки д'Артаньяна.

647: Сикхи

1 hr 24 min

В этом выпуске мы рассказываем о сикхизме - о гурдваре и хальсе, пяти К и десяти гуру, практическом подходе и коммерческом успехе, борьбе с падишахами и непростых отношениях с Нью-Дели. В после-шоу Аур теряет голос, а Домнин играет в Deponia и Going Medieval. Также обсуждаем французские фитнес-браслеты в Средиземном море, бумажных тигров и вопросы комплектации экспедиционных ударных групп США.

Extra 155 Preview: Конфликт в Северной Ирландии и ИРА

36 min

Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам. В этом выпуске мы рассказываем об ИРА и конфликте в Северной Ирландии - о республиканцах и лоялистах, Джерри Адамсе и джерримандеринге, взрывах в Белфасте и Лондоне, сестрицах-террорицах и грязной игре британских спецслужб.

646 Preview: Зороастризм

34 min

В этом выпуске обсуждаем зороастризм - Ормазда и Аримана, собак и кошек, добрые мысли и добрые дела, священные огни и башни молчания, гебров в Иране и парсов в Индии. В после-шоу Аур гостит в московском Центре Международной Торговли, встречается на корпоративное мероприятие с Домнином и возвращается из России в Швецию. Домнин на этой неделе осваивает строительство бобровых поселений в Timberborn. Так же обсуждаем последние новости вокруг Ближнего Востока, карту вторжений США и новую игру про Покемонов для Switch 2.

645: Пластики и полимеры

1 hr 27 min

В этом выпуске мы рассуждаем о роли пластиков и полимеров в нашей жизни - банках-бутылках и пакетах-обертках, дешевой замене для костяных расчесок, беличьих кисточек и черепаховых очков, пластической взрывчатке и нейлоне для парашютов, окнах из ПВХ и имплантах с тефлоном, регенерации резины и сортировке пластика. В после-шоу Аур отправляется в Россию, свет выключается, ключ-карты размагничиваются, терминалы аэропорта обновляются.

See all 200 episodes

–

0 ratings from members

5
4
3
2
1

Rate this podcast

Log in to rate and review the shows you listen to.

No reviews yet — be the first member to rate "Hobby Talks".

This podcast, its content and its artwork are not owned by, affiliated with, or endorsed by Castquire.

Keep listening

Discover more podcasts like this.

Up next

  1. Nothing queued. Use + Queue on any episode to line it up.

0:00 0:00