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ProjectFun Show - Gamification cover art

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ProjectFun Show - Gamification

A Design and Arts podcast

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About the show

๐Ÿ‘‹ Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification. ๐ŸŽ™ Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri. ๐Ÿง Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)! Buon ascolto! ๐Ÿš€

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Come si crea e si vende un mazzo di carte? Intervista a Sefirot

1 hr 3 min

Come si crea e si vende un mazzo di carte per la creativitร ? Ne parliamo con Matteo di Pascale, co-fondatore di Sefirot, l'editore indipendente di Torino che ha creato intรนiti, Fabula, Cicero, Edito e BAD.Matteo ha lanciato il primo mazzo, intรนiti, su Kickstarter nel 2013, perchรฉ nessun editore lo voleva; dal 2018 Sefirot vende da sola i suoi mazzi, in tutto il mondo. Con le Playable Cards da un anno anche noi siamo alle prese con la progettazione e le spedizioni di un mazzo di carte, e cosรฌ gli abbiamo chiesto come si fa.In questa puntata esploriamo la progettazione dei mazzi di carte, la vendita indipendente con Kickstarter e le ads, e il rapporto fra AI e creativitร .In questa puntata scoprirai:๐Ÿƒ Come si decide quante carte servono, partendo da cosa deve fare chi usa il mazzo๐ŸŽฏ Cos'รจ la ยซpresa di posizione progettualeยป, e perchรฉ Fabula si regge su due sole strutture๐Ÿš€ Come intรนiti รจ partito su Kickstarter quando dall'Italia non si poteva๐Ÿ“ฃ Le ads che funzionavano mentre trenta ยซespertiยป dicevano che era impossibile๐Ÿ€ Quanto conta la fortuna, dalla newsletter di Kickstarter alle quattro ads di Agguato creativo๐Ÿค– Perchรฉ l'AI ti propone sempre le stesse idee, e come le carte aiutano a uscire dagli schemi๐Ÿ“บ INDICE VIDEO00:00 - Quattro ads fatte a caso02:20 - Chi รจ Sefirot06:50 - Perchรฉ le carte: intรนiti e i tarocchi09:55 - Quante carte servono: la presa di posizione progettuale15:37 - Mazzi nati da esigenze vere20:53 - Kickstarter dall'Italia, ads e newsletter32:25 - Come far usare davvero un mazzo di carte37:52 - Agguato creativo e il peso della fortuna47:40 - Progettare con l'AI: AdLighter e ByeByePromo53:42 - Fabula con l'AI e le idee sempre uguali๐Ÿ”— LINK UTILISefirot: https://www.sefirot.it/itintรนiti: https://www.sefirot.it/intuiti-creative-cardsFabula Deck: https://www.sefirot.it/fabula-deckAgguato creativo: https://www.sefirot.it/it/agguato-creativoCome vivere una vita creativa: https://www.sefirot.it/it/vita-creativaIl Bollettino creativo (la newsletter di Sef...

Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

30 min

Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone) Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterร  l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse. In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿ”‹ Perchรฉ i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement โณ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore ๐ŸŽฎ Perchรฉ usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi ๐Ÿ“ฐ La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori ๐Ÿƒ Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi โœจ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro 00:49 - Perchรฉ Claude crea dipendenza 02:48 - Barra di energia e limite di azioni 04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato 06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare 09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG 11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie 15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori 19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn 22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg ๐Ÿ”— LINK UTILI La storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUt Il mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/ La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/ Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com ๐ŸŽ™๏ธ CONDUTTORI Edoardo Parisi - https://dodoftw...

Serious Games e Agile Coaching: come si cambia il mindset in azienda

40 min

Corrado De Sanctis รจ Agile Coach, fondatore di Agile Game Factory e progettista di serious games. In questa puntata racconta come ha capito che la formazione tradizionale non cambia il mindset delle persone, e come ha trovato nella progettazione di giochi la risposta che cercava. In questa puntata esploriamo il processo di progettazione di un serious game, il ruolo del debriefing dopo una sessione di gioco, e come l'AI sta entrando nel game design con tutti i suoi limiti. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽฒ Come nasce un serious game: dal problema reale alla meccanica di gioco ๐Ÿง  Perchรฉ le soft skill non si insegnano con le slide (e cosa funziona invece) ๐Ÿค– Come Corrado usa gli agenti AI per simulare sessioni di gioco senza giocatori reali ๐Ÿƒ Come le Playable Cards vengono usate in un workshop di coaching agile ๐ŸŠ I parallelismi tra triathlon, sport e metodologie agili ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Chi รจ Corrado De Sanctis 01:44 - Cos'รจ l'agile (per chi non lo sa) 06:01 - Perchรฉ la formazione tradizionale non cambia il mindset 10:17 - Come nasce il primo gioco: la Morte Nera di Star Wars 14:28 - Perdere il gioco per vincere nella realtร  18:11 - Come reagiscono i manager quando arrivi con un gioco 21:00 - Come si progetta un serious game: dalla dinamica alla meccanica 27:57 - L'AI nel game design: acceleratore o rischio? 32:33 - Triathlon, sport e parallelismi con l'agile 35:56 - Libri consigliati e dove trovare Corrado ๐Ÿ”— LINK UTILI Agile Game Factory (sito di Corrado, giochi e articoli): https://www.de-sanctis.com/agilegamefactory/ Scrum Agile Milano (community): https://www.meetup.com/Scrum-Agilist-Milano-SAM/ Dice Games Properly Explained โ€” Reiner Knizia: https://amzn.to/4uI7edc The Art of Game Design โ€” Jesse Schell: https://amzn.to/4xBhp61 ๐ŸŽ™๏ธ OSPITE Corrado De Sanctis โ€” https://www.linkedin.com/in/cdesanctis/ Edoardo Parisi โ€” https://dodoftw.it Marco Segatto โ€” https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla G...

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Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

30 min

Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone) Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterร  l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse. In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿ”‹ Perchรฉ i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement โณ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore ๐ŸŽฎ Perchรฉ usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi ๐Ÿ“ฐ La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori ๐Ÿƒ Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi โœจ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro 00:49 - Perchรฉ Claude crea dipendenza 02:48 - Barra di energia e limite di azioni 04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato 06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare 09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG 11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie 15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori 19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn 22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg ๐Ÿ”— LINK UTILI La storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUt Il mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/ La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/ Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com ๐ŸŽ™๏ธ CONDUTTORI Edoardo Parisi - https://dodoftw...

Serious Games e Agile Coaching: come si cambia il mindset in azienda

40 min

Corrado De Sanctis รจ Agile Coach, fondatore di Agile Game Factory e progettista di serious games. In questa puntata racconta come ha capito che la formazione tradizionale non cambia il mindset delle persone, e come ha trovato nella progettazione di giochi la risposta che cercava. In questa puntata esploriamo il processo di progettazione di un serious game, il ruolo del debriefing dopo una sessione di gioco, e come l'AI sta entrando nel game design con tutti i suoi limiti. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽฒ Come nasce un serious game: dal problema reale alla meccanica di gioco ๐Ÿง  Perchรฉ le soft skill non si insegnano con le slide (e cosa funziona invece) ๐Ÿค– Come Corrado usa gli agenti AI per simulare sessioni di gioco senza giocatori reali ๐Ÿƒ Come le Playable Cards vengono usate in un workshop di coaching agile ๐ŸŠ I parallelismi tra triathlon, sport e metodologie agili ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Chi รจ Corrado De Sanctis 01:44 - Cos'รจ l'agile (per chi non lo sa) 06:01 - Perchรฉ la formazione tradizionale non cambia il mindset 10:17 - Come nasce il primo gioco: la Morte Nera di Star Wars 14:28 - Perdere il gioco per vincere nella realtร  18:11 - Come reagiscono i manager quando arrivi con un gioco 21:00 - Come si progetta un serious game: dalla dinamica alla meccanica 27:57 - L'AI nel game design: acceleratore o rischio? 32:33 - Triathlon, sport e parallelismi con l'agile 35:56 - Libri consigliati e dove trovare Corrado ๐Ÿ”— LINK UTILI Agile Game Factory (sito di Corrado, giochi e articoli): https://www.de-sanctis.com/agilegamefactory/ Scrum Agile Milano (community): https://www.meetup.com/Scrum-Agilist-Milano-SAM/ Dice Games Properly Explained โ€” Reiner Knizia: https://amzn.to/4uI7edc The Art of Game Design โ€” Jesse Schell: https://amzn.to/4xBhp61 ๐ŸŽ™๏ธ OSPITE Corrado De Sanctis โ€” https://www.linkedin.com/in/cdesanctis/ Edoardo Parisi โ€” https://dodoftw.it Marco Segatto โ€” https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla G...

Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

36 min

In questa puntata scoprirai: ๐Ÿ”„ Come YouTube non ti fa disdire l'abbonamento๐ŸŽฎ Cosa sono i Cozy Games e perchรฉ Reuters ne ha fatto un articolo interattivo๐Ÿ“Š Come Spotify e Strava usano le classifiche per far sentire speciale anche chi non รจ primo๐Ÿงฉ Cos'รจ l'affordance: il principio di design che spiega la nostra relazione con gli oggetti ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Gems: scoperte della settimana dal divano 01:25 - L'offboarding di YouTube Premium: 40 minuti che ti fermano 03:41 - Il biscottino esclusivo: scarsitร  geografica in un'app 07:18 - Cozy Games: i videogiochi che curano l'ansia 08:39 - Reuters Cozy Comfort: l'articolo che si gioca 14:53 - Classifiche per tutti: l'arte del top % 18:53 - Affordance: quando l'oggetto ti spiega come usarlo 22:19 - Affordance visibili, nascoste e false 31:27 - Black Mirror Plaything: il lato oscuro dei god games ๐ŸŽ™๏ธ OSPITI Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cos'รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐Ÿƒ Playable Cards: Il primo mazzo di carte sulla gamification https://www.playablecards.com/

3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification

1 hr 13 min

Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano sono i fondatori di Facilitabile, il primo podcast italiano dedicato alla facilitazione. Designer di processi, educatori, formatori e appassionati di giochi da tavolo al punto da averne pubblicati di propri. In questa puntata raccontano come facilitazione e gamification si intreccino molto piรน di quanto sembri. In questa chiacchierata esploriamo cosa fa davvero un facilitatore, come portare queste tecniche nelle proprie riunioni giร  da domani, e perchรฉ il gioco รจ uno strumento serio per chi lavora con le persone. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽฏ Cosa fa un facilitatore ๐Ÿ”ง 3 mosse pratiche per migliorare subito le tue riunioni: setting, bastone della parola, potere collettivo ๐Ÿข Facilitatore interno o esterno? Il dilemma con una risposta onesta ๐Ÿƒ Come Stefano e Rosa Linda usano le Playable Cards: puzzle della vision, premi ad intervallo variabile, caramelle Fritz per spiegare il cambiamento ๐ŸŽฒ Da Carcassonne alla gamification: il percorso inaspettato di Facilitabile ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - La riunione del disastro (l'intro di Marco) 01:53 - Chi sono Stefano e Rosa Linda di Facilitabile 04:20 - Come nasce Facilitabile (da un Erasmus 2014 e un podcast sul pane e birra) 10:51 - Il superpotere del facilitatore: leggere la stanza 19:10 - 3 cose pratiche che puoi fare giร  domani in riunione 31:58 - Facilitatore interno o esterno? (e perchรฉ la risposta รจ "dipende") 41:10 - Come siamo arrivati alla gamification (da Carcassonne in poi) 47:56 - Le Playable Cards in azione: puzzle della vision, premi variabili, caramelle Fritz 57:42 - Feedback critico sulle Playable Cards (stile sandwich) 01:05:17 - Risorse consigliate + il bonus finale di Rosa Linda ๐Ÿ”— LINK UTILI Facilitabile sito: https://www.facilitabile.com Podcast Facilitabile (Spotify, Apple, Amazon): https://shorturl.at/puTiF SessionLab (tool per progettare workshop): https://www.sessionlab.com Playable Cards (seconda edizione): https://www.playablecards.it Puntata ProjectFun Sho...

Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento

36 min

Professore associato all'Universitร  dell'Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone รจ uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico โ€” e li applica concretamente nella sua didattica. In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell'universitร  italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽ“ Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato ๐Ÿค– Come l'AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della "lezione media" โš ๏ธ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l'effetto Duolingo ๐Ÿ”ฌ Il gap tra ricerca accademica e gamification "punti e badge" nelle aziende ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - L'esame universitario che sembrava un videogioco 02:00 - Chi รจ Antonio Bucchiarone 03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto 07:01 - Come l'AI personalizza il percorso di ogni studente 11:02 - Esiste un corso di gamification nelle universitร  italiane? 15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza 20:16 - Il gap tra ricerca e gamification "punti e badge" 23:05 - AI per progettare giochi da tavolo 30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games & learning ๐Ÿ”— LINK UTILI Antonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/ PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/ Libro: "Engineering Educational Games for Sustainable Society" - https://shorturl.at/1Y6NW GALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org ๐ŸŽ™๏ธ OSPITE Antonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.html Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strate...

Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification

29 min

Da quando abbiamo lanciato le Playable Cards, abbiamo ricevuto tantissime domande. In questo video rispondiamo ai dubbi piรน frequenti, spiegandovi come trasformare questo mazzo di 139 carte in un vero e proprio "ricettario di idee" per i vostri progetti. Che tu sia un formatore, un marketer, un HR o semplicemente un appassionato, in questa puntata scoprirai come utilizzare le carte per generare idee, sbloccare la creativitร  e progettare esperienze coinvolgenti fin dal primo utilizzo. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿƒ Cosa sono le Playable Cards: Non solo un mazzo di carte, ma un metodo completo (con Canvas e Manuale) per progettare. ๐Ÿš€ Da dove iniziare: Come superare la "sindrome del foglio bianco" e usare le carte anche se non sai nulla di gamification. ๐ŸŽฏ Applicazioni pratiche: Come usare le meccaniche di gioco nel tuo settore specifico e come concretizzare le idee. ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Introduzione alle Playable Cards 00:57 - Cosa sono le Playable Cards? 03:07 - Non so nulla di Gamification: hanno senso per me? 05:51 - Posso usarle nel mio settore specifico? 08:43 - Ho preso le carte: da dove inizio? (Step pratici) 15:08 - Posso usarle per progettare Serious Games? 16:52 - Le carte "scadono" o vanno aggiornate? 19:55 - Come concretizzare le idee (dal Canvas alla realtร ) 24:12 - Devo usare le bustine protettive? (Spoiler: No!) ๐Ÿ”— LINK UTILI Playable Cards https://playablecards.com Bustine Protettive https://shorturl.at/sV6b1 ๐ŸŽ™ HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/

Che tipo di Giocatore sei? OpenAI Badge e YouTube Hype - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

32 min

Che tipo di giocatore sei? Un "Pensatore" strategico o un "Esteta" che punta tutto sulla personalizzazione? Capire cosa ci motiva รจ la base per progettare esperienze coinvolgenti (e per capire perchรฉ spendiamo soldi in skin di videogiochi). In questo episodio di Gamification Gems, Marco ed Edoardo analizzano 3 casi studio molto diversi tra loro, partendo da un nuovo test psicologico sviluppato da ProjectFun fino alle ultime strategie di OpenAI e YouTube. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿง  Il Test dei Player Types: Le 6 tipologie di giocatori secondo le playable cards. Fai il test per scoprire il tuo profilo e le meccaniche piรน adatte a te. ๐Ÿ† La mossa di OpenAI: Perchรฉ l'azienda di ChatGPT sta inviando trofei fisici (e pesanti) agli sviluppatori? Analizziamo il potere del "Phygital" e degli status symbol. ๐Ÿš€ YouTube Hype: Come funziona la nuova feature che democratizza la viralitร  e permette alle community di spingere i creator emergenti. ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Intro: comportamenti strani nei videogiochi 01:04 - L'Achiever (Dark Souls) vs L'Esteta (LoL) 04:15 - Le teorie sui Player Types (Bartle e Amy Jo Kim) 05:54 - Le 6 tipologie delle Playable Cards 07:28 - Risultati del Test: Marco "Pensatore" vs Edoardo "Esteta" 13:40 - OpenAI: Il caso dei trofei fisici per i dev 24:30 - YouTube Hype: cos'รจ e come funziona ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Fai il Test: Scopri che giocatore sei - https://tipologie-giocatore.lovable.app Playable Cards - https://www.playablecards.com ๐ŸŽ™ HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Intervista a Fabio Viola: Rise of Ruins, Lucca Comics, AI e PlayAble Cards

46 min

Videogame designer, autore, docente e curatore di Lucca Comics & Games. Fabio Viola รจ una delle figure piรน poliedriche e influenti del mondo dei videogiochi in Italia. In questa chiacchierata esploriamo il dietro le quinte di Lucca Comics, il futuro del game design con l'AI, i suoi nuovi progetti e il lancio delle Playable Cards 2.0. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽŸ๏ธ Il dietro le quinte di Lucca Comics: come si creano mostre ed eventi per il piรน grande festival d'Europa. ๐Ÿค– AI e Creativitร : l'Intelligenza Artificiale sostituirร  i game designer? ๐Ÿš€ Il lancio delle Playable Cards 2.0: cosa cambia, le nuove meccaniche e i retroscena della produzione. ๐Ÿ›๏ธ Rise of Ruins: come promuovere un parco archeologico con un videogioco ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 - Chi รจ Fabio Viola 00:42 - Lucca Comics: un festival "pubblico" e il ruolo del curatore 07:01 - I Game Designer stanno diventando delle rockstar? 09:07 - L'impatto dell'Intelligenza Artificiale sul Game Design 17:53 - Le nuove Playable Cards: cosa รจ cambiato 24:06 - Progetti futuri: il gioco manageriale sull'archeologia 29:18 - 3 carte che rappresentano Fabio Viola 33:07 - I consigli di Fabio per chi vuole iniziare ๐Ÿ”— LINK UTILI Playable Cards - https://www.playablecards.com/ Rise of Ruins (il gioco sull'archeologia) - https://www.youtube.com/watch?v=atHPehKPkyg Lucca Comics & Games - https://www.luccacomicsandgames.com/ ๐ŸŽ™๏ธ OSPITE Fabio Viola - https://www.linkedin.com/in/fabioviola/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Fortnite FVG, Teoria dei giochi, AI per i 3D, Progress Bar - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

26 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:45 Fortnite per promuovere il Friuli Venezia Giulia 06:50 Gioco per la teoria dei giochi 13:14 Creare asset 3D con l'AI 19:20 Tool per progress bar ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Fortnite - http://bit.ly/42OUUgc Teoria Giochi - https://ncase.me/trust/ AI asset 3D - https://3d.hunyuan.tencent.com/ Progress Bar - https://bit.ly/4pJMUHr ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐Ÿƒ PLAY-ABLE CARDS Il primo mazzo di carte in Italia sulla gamification: https://bit.ly/3YpkAx9

Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo

42 min

In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai:๐Ÿง  La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza.๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡น Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.๐Ÿ•น๏ธ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa lโ€™app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti. ๐Ÿ“บ INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 Lโ€™impatto dell'AI sul futuro dell'apprendimento40:00 Risorse consigliate๐Ÿ”— LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO ๐ŸŽ™OSPITIMarta Bonzanini - https://www.linkedin.com/in/martabonzanini/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com๐Ÿ‘พ CHI SIAMOProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream

40 min

In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre piรน ampia di appassionati. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿฆ La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'universitร  si รจ trasformata in un'app di successo. ๐ŸŽพ Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni. ๐Ÿ’ก Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:00 Come funziona lโ€™app 08:50 Meccaniche piรน coinvolgenti 13:20 Comโ€™รจ nata lโ€™idea 21:05 Ruolo della community 31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto 36:20 Risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Ace Cream - https://www.ace-cream.com/ Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5 Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/ ๐ŸŽ™OSPITI Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/ David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

37 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:40 Piramide Talenti 12:53 Bardating 19:37 Musica con AI 28:37 Bardating ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Bardating - https://bit.ly/3SqakC5 PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily Suno - https://suno.com/ ๐Ÿƒ PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale

45 min

Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di piรน che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza. In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papร  bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo: ๐Ÿง˜โ€โ™€๏ธ Cos'รจ (e cosa NON รจ) la Mindfulness e come praticarla ๐ŸŽฎ Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza โœจ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec" ๐Ÿข Strategie per portare piรน benessere (e meno burnout) in azienda ๐Ÿš€ Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti 04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'รจ e cosa NON รจ) 08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi 20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere 28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini 35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco 38:30 Prospettive future 42:00 Risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Townscaper - https://www.townscapergame.com/ Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/ Workdown - https://game2value.it/work-down/ Comunitร  UE - https://bit.ly/44KynTu Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641 Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm ๐ŸŽ™OSPITI Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/ Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per...

FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

45 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network๐Ÿ”— LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7๐Ÿƒ PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 ๐Ÿ‘พ CHI SIAMOProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village

54 min

The Village รจ un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽด Quali sono le carte e cosa rappresentanoย  ๐Ÿ’ก Come usarle nei tuoi progetti ๐Ÿ™‹โ€โ™‚๏ธ La storia di Alessandro e di The Village ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni inizialiย  04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto)ย  19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP ๐ŸŽ™OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilitร 

55 min

In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld รจ lโ€™app n1 al mondo per la sostenibilitร  ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata รจ ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialitร . In questa puntata scoprirai: ๐ŸŒฑ Storia di Alessandro e di AWorld ๐Ÿ•น๏ธ Meccaniche di gamification usate in Aworld ๐Ÿ’ก Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come lโ€™Hook Model ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Comโ€™รจ nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion ๐ŸŽ™OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

31 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con lโ€™Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con lโ€™AI (Generare voce narrante)ย  24:00 Economia comportamentale e firma onboardingย  ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB ๐Ÿƒ PLAY-ABLE CARDSย  Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9ย  ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Inclusive Design: Cosโ€™รจ, Esempi, Obblighi di Legge

43 min

Il design inclusivo รจ un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilitร  fisiche, cognitive, etร , genere, cultura o altre diversitร .ย  In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende.ย  ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Saluti inizialiย  03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilitร  e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisivitร  e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italiaย  32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilitร  sitoย  38:29 Saluti e risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EKย  XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ ๐ŸŽ™OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ย  Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

32 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attivitร  fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Map Fast -ย https://mapfast.co Game UI database -ย https://www.gameuidatabase.com FitXR -ย https://fitxr.com Heineken -ย https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca

52 min

Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della piรน grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltร  del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD ๐ŸŽ™OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Faba Raccontastorie: Stimolare lโ€™Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori)

53 min

In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'รจ nata l'idea, le prossime novitร , i principi di UX del progetto e lโ€™impatto sullo sviluppo cognitivo dei piรน piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: ๐Ÿ“– Storia di Faba e progetti futuri ๐Ÿ•น๏ธ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling ๐Ÿ’ก Principi di Design per Bambini e Genitori ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Comโ€™รจ nata lโ€™idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo dโ€™acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare lโ€™immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattivitร , traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ ๐Ÿ“š LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perchรฉ i bambini ti ascoltino & come ascoltare perchรฉ ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 ๐ŸŽ™OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Come parlare in pubblico: Tecniche, Consigli, Esercizi, App, Gamification

59 min

Temere il palcoscenico รจ piรน comune di quanto pensi. Bocca asciutta, mani tremanti e quella sensazione di vuoto alla pancia. Lโ€™ansia da palcoscenico รจ una delle fobie piรน diffuse. Ma cโ€™รจ una buona notizia. Con consigli, esercizi pratici e qualche meccanica di gioco tutti possiamo migliorare. In questa puntata scoprirai: ๐ŸŽ™๏ธ Consigli e tecniche per parlare in pubblico ๐Ÿ•ถ๏ธ App per visori VR che ti aiutano ad esercitarti ๐Ÿ•น๏ธ Meccaniche di gioco utili per esercitarsi da soli o con gli amici ๐Ÿ“š Approfondimenti sul tema ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 07:10 Consigli e tecniche 22:30 Realtร  virtuale ed esercizi 36:12 ChatGPT e AI 38:38 Gamification Booster e Ricompense 49:00 Libri, app, risorse consigliate ๐Ÿ”— LINK PUNTATA How to sound smart TEDx - https://youtu.be/8S0FDjFBj8o?si=X4ED1fOEJFTpx93c Podcast Manuel - https://open.spotify.com/show/1eGMLAUBSo56io4nNlFSlt Speeko - https://www.speeko.co VirtualSpeech - https://www.youtube.com/watch?v=dxIfaGaYLUE Gettempo App (Velocitร ) - https://www.gettempo.app/ Questa รจ lโ€™acqua di David Foster Wallace - https://bit.ly/4dzcfNR ๐Ÿ“š LIBRI CONSIGLIATI Comunicazione Ribelle, Manuel - https://amzn.to/4bbzNXK L'arte di saper parlare, Cicerone - https://amzn.to/4bdnN7Y TED Talks: The official TED guide to public speaking - https://amzn.to/3JTNeiT Mi hai convinto - https://amzn.to/3UUYrpY To business or not to business? - https://amzn.to/3ylCVBC ๐ŸŽ™OSPITI Manuel Reitano - https://www.linkedin.com/in/manuel-reitano-37772340/ Andrea Liotto - https://www.linkedin.com/in/andrealiotto/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamificati...

Come utilizza la Gamification Microsoft? Scopriamolo con il loro Tech Strategist Gerardo Volpone

56 min

Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtร  mista di Hololens, passando per le infinite possibilitร  dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. ๐Ÿ“š Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtร  aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialitร , applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi dโ€™uso, esempi, cosโ€™รจ) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about ๐ŸŽ™OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Come usare i giochi da tavolo in azienda? Libro Aziende in Gioco con Marco Saponaro e Luca Borsa

56 min

ย giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere:ย  โ˜‘๏ธ Dinamiche sociali e leadership โ˜‘๏ธ Etica individuale e del gruppoย  โ˜‘๏ธ Capacitร  di coordinamento e collaborazioneย  โ˜‘๏ธ Abilitร  nella negoziazione e nella gestione di crisiย  ๐Ÿ“š Puoi comprare il libro qui โ€”> https://amzn.to/4cx65O4 ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:16 Presentazione Ospiti 03:58 Comโ€™รจ nata lโ€™idea? 19:53 Come funzionano i workshop (Esempi) 28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo 33:34 Obiezioni aziende e aneddoti 39:30 Storia di Luca, comโ€™รจ diventato game designer? 45:40 Come si progetta un gioco da tavolo? 51:20 Libri e giochi consigliatiย  ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Aziende in Giocoย  - https://amzn.to/4cx65O4 Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnbย  Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi Dizionario della stupiditร  - https://amzn.to/49e5A8B Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71ย  Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOGย  ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŽ™OSPITI Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/ Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/ย 

La Gamification sta rivoluzionando il Fitness?

1 hr 16 min

In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attivitร  fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa lโ€™indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: ๐ŸŽ™๏ธ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness 33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano 56:47 Bilanciare la difficoltร  1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŽ™OSPITE Francesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/ https://www.tiktok.com/@gymhubsrl

Easter Egg Tesla, ChatGPT, Faba, Fatto Quotidiano - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

44 min

Gems รจ il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla โšก๏ธ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini ๐ŸŽด 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile ๐Ÿค– 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) ๐Ÿ—ž๏ธ ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Garipalli: Dietro le Quinte della City Escape Italiana โ€“ Intervista & Gamification

56 min

In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le cittร  in avventure avvincenti da giocare con gli amici.ย  ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:47 Saluti iniziali 04:00 Come funziona 09:30 Chi sono i giocatori 11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito 16:15 Come si scelgono le cittร  26:30 Meccaniche di gioco 38:20 Il pensionato che spoilera 41:40 Sviluppi futuri 51:40 Libri consigliati ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Garipalli - https://garipalli.com/ The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V Story - https://amzn.to/3vaFQeN ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŽ™OSPITI Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/ Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/

Com'รจ lavorare in Octalysis Group? Scopriamolo con Sergio Ligato

51 min

Sergio รจ l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle societร  di consulenza in ambito gamification piรน famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification.ย  ๐Ÿ“บ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:30 Cosโ€™รจ Octalysis Group e cosa fa Sergio 08:40 Che competenze richiede il lavoro 19:51 Fasi processo gamification design 26:15 Come usate la gamification in azienda 38:40 AI e Gamification 46:00 Libri consigliati 50:40 Delirio finale ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDklย  Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/ ย  ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŽ™OSPITE ย  Sergio Ligato https://www.linkedin.com/in/sergio-ligato/

Ultime Innovazioni: Realtร  Mista e AI, impatto sul lavoro e sulla Gamification

57 min

In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtร  Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification.ย  ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 01:50 Cosa ci ha stupito di piรน nel 2023 06:50 Conversare con lโ€™IA 13:50 Novitร  dalle fiere 19:00 AR su Smartphone vs Visore 23:17 Potenzialitร  e applicazioni Eye Tracking 28:50 Occhiali grossi vs fini 34:40 Applicazioni computer visionย  40:15 AI generativa per immagini e musica 49:00 Applicazioni pratiche realtร  mista ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  KIKK festival - https://www.kikk.be/ Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6 AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY AI Musica - https://stableaudio.com/generateย  ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŽ™OSPITE ย  Luca Contatoย  https://www.linkedin.com/in/lucacontato/

Kahoot, Virtual Shopping, Fortune City, AhaSlides - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

41 min

Gems รจ un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai: ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi ๐Ÿ•น๏ธ 08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive ๐ŸŽฎ 12:55 vCommerce e shopping nel metaverso ๐Ÿ›’ 32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City ๐Ÿ’ธ ๐Ÿ“บ Link episodio su YouTube: https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Kahoot - https://kahoot.com/ AhaSlides - https://ahaslides.com Macyโ€™s- https://www.macys.com/social/mstylelab/ Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Esploriamo il Mondo degli Serious Game HR con Gianmarco di Game2Value

45 min

Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. ๐Ÿ“บ INDICE 00:00 Saluti iniziali 03:20 Storia di Gianmarco e game2value 06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment) 14:20 Videogiochi e cultura aziendale 17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale 23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi 25:50 Come funziona il processo sviluppo 30:09 Momento WOW 35:55 Tematiche giochi 39:50 Saluti finali ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŒ LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.it Libro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa ๐ŸŽ™OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4

Duolingo, Pokรจmon Smile, ChatGPT, Neal.Fun, Gandalf AI - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

39 min

๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e salutiย  02:39 Meccaniche Duolingo 13:00 Pokรฉmon Smile 21:00 NEAL.FUN 25:40 ChatGPT Revisore di Bozze 32:50 Gandalf AI 37:00 Saluti Finali ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  Duolingo - https://it.duolingo.com Pokรฉmon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/ NEAL.FUN - https://neal.fun Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai ๐Ÿฆพ PROMPT PUNTATA Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirรฒ e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori.ย  Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli.ย  Pubblico:ย  Di cosa mi occupo:ย  Stile comunicazione:ย  Qui sotto trovi degli esempi di miei testi: ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐Ÿƒ Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

Video Game Therapy: Psicologia e Videogiochi come strumento terapeutico

52 min

Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre piรน utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy 07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte 14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia 27:00 Ostacoli culturali 31:00 Realtร  Virtuale, ragni e fobie 39:12 Cosa fa Video Game Therapy 44:56 Esempio di videogioco usato in terapia 47:55 Saluti finali ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŒ LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.it Il coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22 ๐ŸŽ™OSPITI Francesco Bocci https://bit.ly/3NKesLP

AI Girlfriend, Dichiarazione Redditi, Scimmie e Dopamina, Dark Pattern - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

40 min

Nuovo episodio di โ€œGems ๐Ÿ’Žโ€. Cosโ€™รจ? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi) 06:00 Raccolta Nudge Sostenibilitร  09:20 Giochi in sala operatoria 13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata 33:30 Dark Pattern per vendere la pizza ๐Ÿ”— LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.com Green Nudges - https://www.green-nudges.com Shopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation AI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635 Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐Ÿƒ Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

Cosa fa un FunDesigner in Azienda? Ne parliamo con Fabrizio Lonzini di FunGym

53 min

Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate? In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra โ€œfunโ€ e โ€œworkโ€. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttivitร  e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata: ๐Ÿ“บ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 03:00 Storia Fabrizio 11:35 Lego Serious Play 20:37 Sviluppare la playfulness 31:15 Manifesto del gioco 38:00 Progettare lavori divertenti 44:00 Saluti finali ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸŒ LINK DELLA PUNTATA ๐Ÿ“š Libri consigliati: The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3 A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/ Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design ๐ŸŽฅ Video Consigliati: Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/ Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4 ๐ŸŽ™Link Ospite: Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/ Fun Gym - https://www.fungym.org/ Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK Play Factory - https://playfactory.it/ Societร  che organizza Fun Flow - https://peplo.me/ Filobook - https://filobook.com/ Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/

ChatGPT, Bing, Twitch e Flash Invaders - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

28 min

Nuovo episodio di โ€œGems ๐Ÿ’Žโ€. Cosโ€™รจ? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.ย  ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e salutiย  02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco 09:40 Gamification Bingย  15:10 Gamification Twitch 21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvadersย  ๐Ÿ”— LINK PUNTATAย  ChatGPT - https://chat.openai.com Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards Twitch - https://www.twitch.tv FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.ย  www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Grown Up Lock: Come usare la meccanica di Gamification

13 min

In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata โ€œGrown up lockโ€. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non puรฒ utilizzare. Un pรฒ come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare lโ€™oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata. ๐Ÿ“บ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 00:55 Come funziona la meccanica 02:00 Esempio Dark Souls 03:30 Concetto di inventario e possesso 04:40 Esempio per i tuoi progetti 06:00 Esempio League of Legends con forzieri 09:40 Stock option 11:50 Considerazioni finali ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it ๐Ÿ•น Cosโ€™รจ la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ๐Ÿ“ฉ Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Gamification Loyalty: Come rendere Coinvolgenti i Programmi Fedeltร 

45 min

Scopri come la gamification puรฒ rendere i programmi loyalty piรน coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltร . Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata: ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw 0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty 4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer)ย  11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali) 18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge) 35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa) ย ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili ๐Ÿ‘‡ ๐Ÿ‘พ Sito Web www.projectfun.it ๐Ÿ“บ YouTube https://bit.ly/3cDUMqj ๐ŸŽ™Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ ๐Ÿ“ฉ Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸปCommunity Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Gamification HR: Cos'รจ, Esempi, Come Funziona

39 min

๐Ÿค” Si puรฒ rendere lโ€™ambiente di lavoro piรน coinvolgente? Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata:ย  ๐Ÿ“บ INDICE VIDEO 5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton) 10:50 Onboarding e formazione (Zappos) 16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn) 21:50 Conoscere i colleghiย  28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali ย  32:30 Wellness Aziendaleย  ๐Ÿ”— LINK UTILIย  ๐Ÿป Heineken Go Places https://the-interview.theheinekencompany.com/it ๐Ÿ“šDelivering Happiness (Zappos) https://amzn.to/3hNeeWu ๐Ÿ’ฐ Articolo Ricompense Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/gamification-rewards/ ๐Ÿ‘พ Gather https://www.gather.town/ ๐Ÿ“’ Articolo Gamification HR https://www.projectfun.it/basi-gamification/gamification-hr/ ๐Ÿ‘พ CHI SIAMO ProjectFun รจ la 1ยช community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili ๐Ÿ‘‡ ๐Ÿ‘พ Sito Web www.projectfun.it ๐Ÿ“บ YouTube https://bit.ly/3cDUMqj ๐ŸŽ™Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ ๐Ÿ“ฉ Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter ๐ŸปCommunity Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Come trarre vantaggio dai giochi in azienda con Laborplay

55 min

Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che: ย  ๐Ÿง  Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi ๐Ÿ™‹โ€โ™€๏ธ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro ๐Ÿ“š Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochiย  Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay: ๐Ÿ•น Scaletta Episodio 3:00 Storia Laborplay 8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici 12:00 Giochi e competenze trasversali (Test) 18:00 Colloqui di lavoro e giochi 19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali 23:50 Che perplessitร  hanno le aziende? 26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi.ย  31:50 Fare formazione con i giochi 45:55 Risorse consigliate e link utili ๐ŸŒ Risorse consigliate: PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa) Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/) Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film)) ๐Ÿ“š Libri consigliati: Giocarsi - ย (https://amzn.to/3LBaNeJ) Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed) Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm)ย  ๐ŸŽ™Ospiti: Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/) Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/)

Presentazioni Interattive, AI e Metaverso - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

27 min

Nuovo episodio di โ€œGems ๐Ÿ’Žโ€. Cosโ€™รจ? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. ๐Ÿ’Ž GEMME DI QUESTO EPISODIO: 1:30 Scatola misteriosa Newsletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories) https://www.stattogories.com/ 8:50 Come creare immagini e illustrazioni con lโ€™intelligenza artificiale (Midjourney) https://www.midjourney.com/app/ 14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido) https://www.slido.com/ 19:00 Booster Tinder 21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokรจmon (Gather) https://gather.town/ ๐Ÿ”— ALTRI LINK UTILI ๐Ÿ Isola ProjectFun su Gather https://bit.ly/isolaPF 12:45 ๐Ÿ› Video che racconta la storia del genere umano generato con lโ€™AI https://youtu.be/nG9dMHTCKNU CHI SIAMO ๐Ÿ•น ProjectFun รจ la La 1ยช Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui: https://www.projectfun.itโ€‹

Cosa sono gli eSport e come siamo messi in Italia con Luigi Caputo di OIES

48 min

Lo sapevate che il montepremi dellโ€™ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale รจ stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)? Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%. Ok ma in Italia? Bรจ siamo leggermente indietro rispetto allโ€™Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia รจ nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in unโ€™unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro. Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo. ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it ๐ŸŒ Risorse consigliate: NewZoo - Ricerche di mercato & eSport Analytics (https://newzoo.com/) Free to Play - Documentario eSport su Netflix (https://www.netflix.com/it-en/title/81438157)

Modalitร  Multigiocatore: come ci coinvolge?

22 min

In questo breve episodio Marco e Edoardo analizzano in dettaglio le diverse sfaccettature di una meccanica tanto conosciuta quanto poco approfondita: la modalitร  multigiocatore! ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

PizzaHut e Super Bowl - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

24 min

Nuovo episodio di โ€œGems ๐Ÿ’Žโ€. Cosโ€™รจ? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. Ecco le Gemme di questo episodio: ๐Ÿ’Ž Advergame PizzaHut (https://toolofnorthamerica.8thwall.app/pizza-hut-pacman-demo/) ๐Ÿ’Ž WikiTrivia (https://wikitrivia.tomjwatson.com/) ๐Ÿ’Ž Unsplash (https://unsplash.com/) ๐Ÿ’Ž Mountain Dew Super Bowl Commercial 2021 (https://www.youtube.com/watch?v=sjMalUSxBvs) ๐Ÿ’Ž Spotify Wrap (https://open.spotify.com/genre/2021-page) ๐Ÿ’Ž Growth.Design (https://growth.design/) ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Entriamo in Flow con Stefano Selvini e Marco Diodato

54 min

Ti ย ricordi di quella volta in cui eri talmente immerso in unโ€™attivitร  da perdere completamente la cognizione del tempo o dimenticarti di mangiare? Ecco, molto probabilmente ti trovavi in uno stato di Flow. Non sai cosโ€™รจ? Non preoccuparti! Abbiamo intervistato due formatori che da diversi anni aiutano i manager a sviluppare e migliorare la leadership basandosi proprio sul Flow. Scopriamo come raggiungere questo stato con Stefano Selvini e Marco Diodato! ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it ๐ŸŒ Risorse consigliate: L'unica regola รจ che non ci sono regole (https://amzn.to/32Etqht) Avicii vs Nicky Romero - I Could Be The One (https://youtu.be/bek1y2uiQGA) Fliby LeaderShip Game (https://www.fligby.com/) Flow, the secret to happiness - Mihaly Csikszentmihaly TEDx Talk (https://bit.ly/3G4e2sB) ๐Ÿ“š Libri consigliati: Good Business (https://amzn.to/3u33SWK) Flow - Libro in Italiano (https://www.roiedizioni.it/prodotto/libri/flow-mihaly-csikszentmihalyi/) Flow - Libro in Inglese (https://amzn.to/3g7BryM) La realtร  in gioco (https://amzn.to/3g85rdD)

Easter Egg, pavimenti pelvici e buone feste - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

26 min

Nuovo episodio Natalizio di โ€œGems ๐Ÿ’Žโ€. Cosโ€™รจ? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. Ecco le Gemme di questo episodio: ๐Ÿ’Ž Multiplication Kingdom App (https://multiplicationkingdom.learn.uno/) ๐Ÿ’Ž Tinder App (https://tinder.com/it) ๐Ÿ’Ž Booking App (https://www.booking.com/) ๐Ÿ’Ž Habit Weekly (https://www.habitweekly.com/) ๐Ÿ’Ž The Fabulous App (https://www.thefabulous.co/) ๐Ÿ’Ž Crypto.com Easter Egg (https://youtu.be/9hBC5TVdYT8) ๐Ÿ’Ž Perifit (https://it.perifit.co/) ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Gamification, Turismo & Metaverso con Fabio Viola

49 min

Come si passa dallo scrivere recensioni di videogiochi... ad essere uno dei piรน stimati Game Designer dโ€™Europa? Puรฒ una cittร  attirare turisti grazie allโ€™industria del Gaming? Oggi abbiamo lโ€™onore di intervistare uno dei pionieri della Gamification in Italia. Le sue creazioni hanno aiutato cittร  e musei a attrarre turisti da tutto il mondo e i suoi libri sono il punto di partenza per chiunque voglia iniziare a progettare esperienze coinvolgenti. Sedetevi comodi e godetevi la chiacchierata con il Guru della Gamification in Italia: Fabio Viola. ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it ๐ŸŒ Risorse consigliate: Gameifications: http://www.gameifications.com/ Playable Card: https://playablecards.com/ (๐ŸŽ codice sconto MAGNUS ) Offerte di lavoro Metaverso: https://www.themetaversejobs.com/ Gather: https://www.gather.town/ ๐Ÿ“š Libri consigliati: Game Base Marketing: https://amzn.to/3xzCvmY Play: https://amzn.to/3luiwSo

Gemme, Gemmine e Gemmone - Gamification Gems ๐Ÿ’Ž

29 min

Primo episodio delle Gamification Gems ๐Ÿ’Ž dove io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. Insomma, una gemma (o gemmina ๐Ÿ˜) รจ del materiale prezioso per qualunque appassionato di Gamification. Ecco le Gemme (e le gemmine) di questo episodio: ๐Ÿ’Ž Habitica (habitica.com) ๐Ÿ’Ž Brave (brave.com) ๐Ÿ’Ž Instant Gaming (instant-gaming.com) ๐Ÿ’Ž Plantnanny (plantnanny.app) ๐Ÿ’Ž Waterful (waterfulapp.com) ๐Ÿ’Ž Bloodborne (https://bit.ly/38XSRKE) ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Salviamo il mondo Giocando con Nicolรฒ Santin di Gamindo

54 min

Perchรจ unโ€™azienda dovrebbe sponsorizzarsi con un Videogioco? Eโ€™ possibile aiutare delle societร  no profit semplicemente giocando? Nellโ€™intervista di oggi scopriremo il presente, il passato e il futuro della Startup che vuole rivoluzionare il mondo delle donazioni. Direttamente daโ€ฆ Paese, facciamoci quattro chiacchiere con Nicolรฒ Santin, CEO & Co-Founder di Gamindo ProjectFun sul Web ๐Ÿ‘‰ http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook ๐Ÿ‘‰ https://www.facebook.com/groups/projectfun.it ๐ŸŒ Risorse consigliate: Gamindo: https://gamindo.com/ ๐Ÿ“š Libri consigliati: Small Data - Martin Lindstrom: https://amzn.to/3img1j4 Lโ€™arte del coinvolgimento - Fabio Viola: https://amzn.to/3luiwSo The Game - Baricco: https://amzn.to/2Vwa0aR

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