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Ogni settimana parliamo di videogiochi e di notizie con la redazione di Multiplayer.it

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500 milioni per un videogioco: l'industria è impazzita? - Split Screen 17

1 hr 26 min

I budget dei videogiochi Tripla A sono ormai fuori controllo. In questa puntata di Split Screen, insieme a Christian Colli, analizziamo i costi insostenibili dello sviluppo moderno: dai 500 milioni per i grandi blockbuster al caso Square Enix, tra fotorealismo estremo, licenze milionarie e il problema delle localizzazioni in italiano. Vale ancora la pena puntare tutto sui grandi kolossal o il futuro appartiene a produzioni più mirate?00:00 - Intro 01:43 - I costi folli dei Tripla A07:30 - Final Fantasy e giochi mirati12:00 - La sostenibilità dei budget21:50 - Il caso Clair Obscur27:50 - Cuore vs mega produzioni34:45 - Servono davvero solo blockbuster?45:30 - Limiti del fotorealismo52:50 - Square Enix e localizzazioni01:09:10 - Il rischio delle grandi licenze01:24:40 - Game Pass e conclusioni#SplitScreen #Videogiochi #GamingNews #SquareEnix #TriplaA

La fine di BioWare e di tanti altri big dei videogiochi - Split Screen 16

1 hr 22 min

Lorenzo Mancosu, Stefania "Tahva" Sperandio e Fabio Di Felice parlano della chiusura di BioWare e di tutte le altre chiusure che hanno scosso il mondo dei videogiochi, cercando di trovare la quadra in un'industria che sta cambiando alla velocità della luce. Lorenzo "Kobe" Fazio oggi non c'è, purtroppo o per fortuna.---Capitoli:00:00 Intro01:06 La fine di BioWare23:36 IL WOKE34:31 Arkane Studios51:28 Il problema della discoverability1:02:36 Gli altri (Japan Studio, Ninja Theory, Bluepoint)

La Grande Era della Pirateria - Split Screen 15

1 hr 26 min

Ricchezza, fama, potere. Gold Roger, il Re dei Pirati, ottenne questo e tutto il resto che il mondo aveva da offrire, e le sue ultime parole spinsero innumerevoli uomini verso i mari. "Il mio tesoro? Potete averlo. Ho lasciato tutto ciò che ho raccolto in un unico posto, ora dovete solo trovarlo." Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio e Francesco Serino parlano dello stato dei videogiochi nel 2026.----Capitoli:00:00 Intro00:55 La grande era della pirateria36:46 Lo stato dei videogiochi nel 20261:02:25 Gears e XBOX1:15:30 Baldur's Gate 3 è HORNY

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500 milioni per un videogioco: l'industria è impazzita? - Split Screen 17

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La fine di BioWare e di tanti altri big dei videogiochi - Split Screen 16

1 hr 22 min

Lorenzo Mancosu, Stefania "Tahva" Sperandio e Fabio Di Felice parlano della chiusura di BioWare e di tutte le altre chiusure che hanno scosso il mondo dei videogiochi, cercando di trovare la quadra in un'industria che sta cambiando alla velocità della luce. Lorenzo "Kobe" Fazio oggi non c'è, purtroppo o per fortuna.---Capitoli:00:00 Intro01:06 La fine di BioWare23:36 IL WOKE34:31 Arkane Studios51:28 Il problema della discoverability1:02:36 Gli altri (Japan Studio, Ninja Theory, Bluepoint)

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1 hr 26 min

Ricchezza, fama, potere. Gold Roger, il Re dei Pirati, ottenne questo e tutto il resto che il mondo aveva da offrire, e le sue ultime parole spinsero innumerevoli uomini verso i mari. "Il mio tesoro? Potete averlo. Ho lasciato tutto ciò che ho raccolto in un unico posto, ora dovete solo trovarlo." Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio e Francesco Serino parlano dello stato dei videogiochi nel 2026.----Capitoli:00:00 Intro00:55 La grande era della pirateria36:46 Lo stato dei videogiochi nel 20261:02:25 Gears e XBOX1:15:30 Baldur's Gate 3 è HORNY

I giochi Indie salveranno il mondo (con Willy Lordo) - Split Screen 14

1 hr 23 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio e Willy Lordo di  @INDIE_per_cui  discutono dell'industria dei videogiochi, dei videogiochi indie e soprattutto dei nuovi modi per giocare ai videogiochi. Che cos'è un indie? Ci sono troppi videogiochi? I nuovi modi di vivere i videogiochi stanno danneggiando questo settore? Oggi finalmente forniremo delle risposte oggettive, incontrovertibili, definitive. Ovviamente per Kobe la soluzione è imitare Nintendo.----Capitoli:00:00 Intro00:59 Cinquanta Uomini contro una Tigre02:19 Perché passare agli Indie dagli AAA06:40 Come è cambiata l'industria11:04 La percezione del prodotto24:45 Che cos'è un Indie?35:10 Servizi in abbonamento e valore44:49 Accesso ai videogiochi e ALFABETIZZAZIONE1:08:17 Ci sono troppi videogiochi?

Mega Dibattito Videoludico #2 - Split Screen 13

1 hr 26 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio, Pierpaolo Greco e Stefania Sperandio partecipano al secondo Mega Dibattito Videoludico. Il The Mancosu ha selezionato alcuni argomenti per scaldare il Kobe e gli ospiti di questa puntata: quello che segue è la chiacchiera più competente, esperta e ricca di spunti dell'intero panorama italiano dei videogiochi.--Capitoli:00:00 Introduzione01:05 I videogiochi e gli autori giapponesi sono sopravvalutati29:45 Le console di prossima generazione dovrebbero essere portatili49:45 I remake non dovrebbero esistere#splitscreen #ocarinaoftime #metalgearsolid

La puntata sui videogiochi più PESSIMISTA di sempre - Split Screen 12

1 hr 18 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio chiamato come il noto giocatore di basket scomparso e Fabio di Felice discutono dei videogiochi usciti nel 2026 e soprattutto di tutte le ultime pubblicazioni di settembre e ottobre, lasciandosi andare al pessimismo più oscuro per quel che riguarda lo stato dei videogiochi. Scusateci per il pessimismo.----Capitoli:00:00 Intro01:00 I CAMBIAMENTI DI XBOX19:01 I VIDEOGIOCHI SONO TROPPO MEDI43:53 I GIOCHI DEL 20261:05:00 I GIOCHI DI DOMANI

Mega Dibattito Videoludico #1 - Split Screen 11

1 hr 10 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio, Francesco Serino e Fabio Di Felice partecipano al primo Mega Dibattito Videoludico. Partendo dalle questioni più trattate dagli utenti nelle ultime settimane, si dibatte di prezzi e dimensioni dei videogiochi, profondità, esclusive e tante altre questioni calde del settore.----Capitoli:01:15 - I videogiochi sono troppo semplici e guidati13:47 - I videogiochi stanno diventando troppo lunghi26:06 - I videogiochi costano troppo39:55 - I live service devono morire50:42 - Le esclusive devono morire👍 SplitScreen è un podcast di Multiplayer.it , se vi piacciono i video che realizziamo, iscrivetevi al canale YouTube e attivate le notifiche (cliccando sulla campanella) per restare aggiornati in tempo reale su tutti i nostri contenuti legati al gaming.

Kojima, PlayStation, Xbox e il destino del medium (con Pierpaolo) - Split Screen 10

1 hr 28 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio e Pierpaolo Greco discutono del manage a trois che coinvolge Hideo Kojima, Sony PlayStation e Microsoft Xbox, riflettendo sullo stato e sulla direzione dell'industria dei videogiochi con un accenno anche a Nintendo. Se siete finiti in questo video per colpa di un titolo acchiappa click, beh, mi dispiace: siete appena stati dramati dalla Busta.----Capitoli:00:00 Intro01:08 Hideo Kojima divorzia da PlayStation14:25 I videogiochi sono solo mercato?41:31 Asha Sharma la salvatrice dei videogiochi59:55 Blizzard e futuro di Microsoft1:09:02 Switch 2 e il remake di Zelda

Il futuro delle console per videogiochi (con Ualone) - Split Screen 09

1 hr 29 min

Lorenzo Mancosu, Stefania "Tahva" Sperandio e Ualone commentano la situazione dei proprietari di piattaforme dei videogiochi. Si parte da PlayStation e si esplora lo stato dell'industria, criticando la situazione e cercando di immaginare quale sarà il futuro. Indice:00:00 Intro01:20 PS5 e lo State of Play13:48 Sony sopravvive per il suo passato28:05 Le Esclusive, i Padroni, il Fisico45:58 Il futuro delle console e dei videogiochi55:10 Nintendo1:03:10 Possono fallire?1:08:03 I nuovi modi di giocare1:17:35 La prossima generazione

L'innovazione di GTA VI, la Gamescom e il mondo che cambia - Split Screen 08

1 hr 27 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo "Kobe" Fazio e Francesco Serino commentano la presentazione di Grand Theft Auto 6, ma poi passano alla Gamescom e soprattutto alla situazione dell'industria dei videogiochi di oggi. Un ringraziamento speciale al rientro nel microfono di Kobe.----Capitoli:00:00 Intro00:41 Grand Theft Auto VI Reveal11:42 Le fidanzate odiano GTA VI13:03 Le caratteristiche di GTA VI16:58 GTA VI è innovativo?46:32 La Gamescom e l'industria che cambia in peggio1:04:42 Gli investimenti nei videogiochi1:13:02 The Witcher 3 e gli scaffali lunghi

Wolverine e Kingdom Hearts 4: la situazione è GRAVE? - Split Screen 07

1 hr 18 min

In questo episodio di Split Screen analizziamo le accese polemiche su Marvel's Wolverine: PlayStation ha smesso di sperimentare per rincorrere solo i blockbuster? Parliamo poi di Kingdom Hearts 4, della crisi creativa in casa Disney e dell'eterno scontro tra vera innovazione e classici del passato. Voi da che parte state? *Indice*00:00 Introduzione00:45 Le critiche a Wolverine e il "nuovo" pubblico di PS544:40 Kingdom Hearts 4 è già spacciato?01:08:36 Il rapporto dei videogiocatori con le forme classiche

Il precedente pericoloso di GTA VI su Netflix - Split Screen 06

1 hr 13 min

Lorenzo Mancosu, Lorenzo Kobe Fazio e Fabio di Felice discutono del gameplay reveal di Grand Theft Auto VI in esclusiva Netflix. Inoltre, si parla di Square Enix, di Capcom, di Konami, delle difficoltà dell'industria moderna e dei processi d'invecchiamento del game design.----Capitoli:00:00 Intro00:29 GTA VI su NETFLIX27:16 Square, Capcom e i giochi che invecchiano48:53 Konami55:23 Invecchiamento del game design1:07:40 Beast of Reincarnation e Pokémon--👍 SplitScreen è un podcast di Multiplayer.it

L'Era dell'Abbondanza (con Pianesani) - Split Screen 05

1 hr 36 min

Lorenzo Mancosu, Kobe e il maestro Alessio Pianesani discutono della crisi dell'industria dei videogiochi che ha segnato gli ultimi anni. Si parla dell'accentramento degli asset nelle mani delle élite, del futuro di Microsoft e Sony, nonché dello stato di un settore che sta rivedendo tutti i modelli tradizionali. Come sarà la next-gen?----Capitoli:00:00 Introduzione00:57 I videogiochi sono delle élite?21:18 L'attuale scenario dei videogiochi39:06 La crisi dei videogiochi1:19:27 L'era dell'abbondanza

Cosa fanno i grandi dei videogiochi? - Split Screen 04

1 hr 14 min

Mancosu, Kobe e Serino discutono dei grandi dell'industria, parlando di Ubisoft, Electronic Arts, CD Projekt RED, Bethesda e Capcom. Analizzano le loro situazioni, i loro videogiochi e le sfide che dovranno affrontare in un mercato che sta cambiando.#ubisoft #capcom #electronicarts

E alla fine arriva GTA VI - Split Screen 03

1 hr 10 min

L'industria dei videogiochi è segnata da una crisi dei grandi progetti. Tante grandi compagnie hanno un futuro incerto, ma non Rockstar Games, che sta per lanciare Grand Theft Auto VI. Mancosu, Kobe e Serino discutono di Grand Theft Auto, parlando dell'importanza del progetto e delle aspettative per il sesto capitolo.#gta6 #podcast

PlayStation VS Nintendo - Split Screen 02

1 hr 14 min

Lorenzo Mancosu, Kobe e il caporedattore di Multiplayer.it Luca Forte discutono dei platform owner dei videogiochi console, ovvero Sony PlayStation e Nintendo, in una generazione che per molti ha profumato di crisi. In questa puntata:00:00 Introduzione00:55 La situazione attuale di PlayStation10:30 PS5 è una console condannata a dominare?26:57 Una transmedialità mancata40:40 Il ritorno all'esclusività di PlayStation e la strategia all-digital51:35 Le azioni Nintendo in relazione alla softeca di Switch 201:00:00 Il prezzo di Nintendo Switch 2 e il futuro della console01:06:44 L'immediato futuro di Xbox

Il grande reset di Xbox - Split Screen 01

1 hr 17 min

Il reset Xbox è ufficiale. Migliaia di licenziamenti, Compulsion e Double Fine diventano indipendenti, mentre Ninja Theory e Undead Labs sono stati venduti. Su Split Screen discutiamo della crisi del Game Pass e del futuro di Xbox, domandandoci se all'industria non stia mancando un po' di senso della misura.Indice 00:00 La ristrutturazione di Xbox, il nostro commento06:22 Il futuro di Game Pass14:15 Un mostro di Frankenstein difficile da gestire 24:00 La sovrapposizione delle produzioni Xbox30:00 L'utopia sfumata di Xbox45:40 Il futuro dei team e di Xbox58:15 Il mancato senso della misuraSplitScreen il tuo appuntamento settimanale per rimanere aggiornati sul mondo dei videogiochi!

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