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Redazione Try Again

Try Again

A Video Games and Leisure podcast Explicit

Good podcast? Give it some love!

About the show

Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli. Aspettatevi chiacchiere semi-serie, digressioni assurde, classifiche inutili, ricordi commoventi su console e giochi dimenticati. Try Again è un posto dove chiacchierare e informarsi, una sorta di bar virtuale in cui tutti sono i benvenuti. Potete scriverci alla mail tryagain.ilpodcast@gmail.com oppure raggiungerci nel nostro server discord a questo link https://discord.gg/TkEmy9nBGG

Newest episodes

Checkpoint: The Blood of Dawnwalker - Episodio 40

32 min

Cos'hanno in comune un team di veterani del settore, un nuovo studio di sviluppo e le fertili campagne polacche? Per scoprirlo Lorenzo e AndreKondo si sono addentrati nella Valle Sangora e hanno provato con mano l'opera prima di Rebel Wolves: The Blood of Dawnwalker (sì, quello con il "The" che suona male). È un degno erede di The Witcher o lo studio ha fatto il passo più lungo della gamba? La risposta è in questa nuova edizione di checkpoint.

Checkpoint: Onimusha Way of the Sword - Episodio 38

37 min

Con la nuova stagione di Try Again arriva la prima novità: Checkpoint 2.0! Il format in cui parliamo degli ultimi titoli da noi provati si aggiorna diventando mono tematico, un solo gioco trattato, ma la stessa qualità di sempre. 00:00:00 - Intro 00:02:37 - Memory Card 00:05:00 - Free Play 00:30:20 - Try or Pass 00:33:29 - Insert Coin 00:36:08 - Saluti

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Checkpoint: Onimusha Way of the Sword - Episodio 38

37 min

Con la nuova stagione di Try Again arriva la prima novità: Checkpoint 2.0! Il format in cui parliamo degli ultimi titoli da noi provati si aggiorna diventando mono tematico, un solo gioco trattato, ma la stessa qualità di sempre. 00:00:00 - Intro 00:02:37 - Memory Card 00:05:00 - Free Play 00:30:20 - Try or Pass 00:33:29 - Insert Coin 00:36:08 - Saluti

Inside-Out: Mistero - Episodio 37

1 hr 16 min

Che cos’è davvero un mistero? E perché alcune cose che non comprendiamo ci affascinano, mentre altre ci lasciano completamente indifferenti? In questa puntata esploriamo il mistero nei videogiochi, tra indizi, deduzioni, esplorazione e mondi che sembrano nascondere qualcosa dietro ciò che mostrano. Vediamo come il videogioco possa trasformare il desiderio di conoscere in un'esperienza emotiva che ci coinvolga in prima persona. In questo episodio: •⁠ ⁠L.A. Noire •⁠ ⁠The case of the Golden Idol •⁠ ⁠Return of the Obra Dinn •⁠ ⁠Her Story •⁠ ⁠Outer Wilds •⁠ ⁠Lorelei and the laser eyes

Conferenze brillanti, Ocarina of Time e la rottura Kojima-Sony - Episodio 36

49 min

In questa puntata commentiamo gli ultimi eventi di presentazione delle line up Sony e Nintendo, il direct per i 40 anni di anniversario di Zelda e l'inattesa rottura tra Playstation e Hideo Kojima. 00:00:00 - Intro 00:02:30 - Lo State of Play di Sony 00:08:30 - Il Nintendo Direct 00:15:54 - Il Direct per i 40 anni di Zelda 00:33:55 - La rottura tra Kojima e Sony 00:49:05 - Chiusura e saluti

La morte del fisico e la crisi di Xbox - Episodio 34

1 hr 14 min

In questa puntata trattiamo due dei temi più chiaccherati dell'ultimo periodo: la scelta di Sony di passare al solo digitale nel 2028 e il grande Reset di Xbox che, come sempre in questo periodo passa dal licenziare dipendenti. Buon ascolto e buone vacanze dalla redazione di Try Again!

Try Again Best 30: parte 2 - Episodio 32

1 hr 16 min

La classifica dei migliori 30 giochi della redazione prosegue, tra polemiche e risate, in questa seconda parte (di 3) con le posizioni 15-9.

Try Again Best 30: parte 1 - Episodio 31

1 hr 49 min

Si avvicina il primo anno di Try Again: per l’occasione, la redazione al completo si è ritrovata per celebrare i suoi migliori 30 giochi di sempre. In questa prima parte di riscaldamento le posizioni da 30 a 16, ma il bello deve ancora venire.

Inside-Out + Checkpoint: Paura - Episodio 30

50 min

In questo episodio Andrea e Francesco uniscono le due rubriche di Try Again per riprendere alcuni concetti legati all'emozione della paura alla luce delle loro esperienze videoludiche più recenti.

Un caldissimo Checkpoint di inizio estate - Episodio 29

1 hr 44 min

Lorenzo e i due Andrea si ritrovano per parlare dei giochi che hanno giocato nella seconda parte della primavera. 00:00:00 - Intro 00:01:31 - Saros 00:22:43 - Zero Parades 00:39:14 - Stellar Blade 00:54:16 - Pragmata 01:12:47 - Replaced 01:24:07 - Mixtape

La festa estiva del gaming - Episodio 28

1 hr 41 min

Conclusa la settimana più bella e calda dell'anno, commentiamo quello che si è visto e l’assurda quantità di titoli che usciranno fra settembre ed ottobre: chi finirà per farsi male?

Inside-Out: movimento - Episodio 27

1 hr 20 min

Il movimento nei videogiochi è quasi sempre un mezzo. Eppure esistono giochi in cui correre, saltare, oscillare o combattere smettono di essere semplici strumenti e diventano esperienza. In questa puntata di Inside Out esploriamo il movimento come linguaggio espressivo, attraversando la leggerezza di Super Mario, lo slancio di Spider-Man, la velocità esplosiva di Burnout e la fisicità di Sifu, per riflettere su come i videogiochi riescano a trasformare il movimento in sensazione, ritmo e presenza.

Critica vs Pubblico: cosa sta succedendo? - Episodio 26

54 min

Il 2026 è un anno pieno di uscite di spessore, ma probabilmente sarà anche ricordato per l’anno in cui la spaccatura di opinioni fra critica e pubblico ha raggiunto il suo punto massimo. In questa situazione di perenne conflitto ci siamo seduti ad analizzare il fenomeno e dire la nostra.

Shinji Mikami: oltre il game design - Episodio 25

1 hr 16 min

In questo episodio ripercorriamo la straordinaria carriera di Shinji Mikami: dall'invenzione del survival horror nei corridoi di Capcom, passando per la rivoluzione di Resident Evil 4, fino alla fondazione del nuovo studio. Un viaggio tra aneddoti di sviluppo caotici, visioni di gioco uniche e la costante ricerca del brivido perfetto. 00:00:00 - Introduzione 00:01:30 - La storia di Shinji Mikami 00:56:18 - I nostri giochi preferiti di Mikami 01:15:00 - Conclusioni e saluti

Checkpoint: chierici berlusconiani, monster collector e un "salto" al cinema - Episodio 24

1 hr 12 min

Oggi rimescoliamo le carte con una formazione inedita e un titolo imperdibile per tutti gli orfani di Disco Elysium. Tra un'analisi filosofica e l'altra, tenteremo un difficile intervento per liberare Marco dalla sua ossessione compulsiva per i monster collector. E per chiudere in bellezza, Try Again farà una capatina al cinema per parlarvi dell'ultimo film dell'idraulico baffuto. 0:00 Intro2:20 Esoteric Ebb20:07 Monster Hunter Stories 327:37 Pokemon Pokopia48:00 Super Mario Galaxy: il film1:11:35 Saluti

Inside-Out: Solitudine - Episodio 23

1 hr 24 min

"Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente a isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplificano ciò che sentiamo. Nei videogiochi questa ambivalenza diventa esperienza diretta: non la osserviamo soltanto, la attraversiamo, in tutte le sue sfumature. Partendo da capolavori come Shadow of the Colossus e Zelda Breath of the Wild, in questa seconda puntata di InsideOut, la rubrica dedicata alle emozioni nei videogiochi, parliamo di tutto questo e molto altro, provando a esplorare alcune forme di solitudine, tra mondi che ci respingono, altri che ci ignorano e altri ancora che, in modi inattesi, ci accompagnano.

IA Generativa e Videogiochi - Episodio 22

1 hr 21 min

Cosa succede quando la tecnologia corre più veloce della nostra capacità di gestirla? In questa puntata, prendiamo il pretesto della debacle di DLSS5 per immergerci in un flusso di coscienza sull'Intelligenza Artificiale, dalla paura della sostituzione lavorativa all'etica complessa dei contenuti generati da algoritmi. Il tutto sperando di non aver offeso troppo Skynet: non siamo ancora pronti per un faccia a faccia con i T-1000.

Checkpoint: il grande ritorno di Resident Evil e il miglior action dell'anno? - Episodio 21

1 hr 15 min

Andrea, Lorenzo e Marco raggiungono un nuovo checkpoint e ci parlano dei titoli più caldi del momento: Giochi Citati: Andrea: And Roger, Skate Story, Marathon Lorenzo: Granblue Fantasy Relink, Nioh 3, the Eternal Life of Goldman Marco: Kingdom Come Deliverance 2, Reanimal Andrea e Marco: Resident Evil Requiem 00:00:00 - Intro 00:01:10 - And Roger 00:03:11 - Granblue Fantasy Relink 00:10:54 - Kingdom Come Deliverance 2 00:18:29 - Marathon 00:30:30 - Nioh 3 00:43:56 - Reanimal 00:48:05 - Skate Story 00:56:04 - the Eternal Life of Goldman 01:02:19 - Resident Evil Requiem

Inside-Out: Paura - Episodio 20

1 hr 27 min

Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni. Nei videogiochi la paura non è solo qualcosa che osserviamo: è qualcosa che attraversiamo.Tra leggibilità, controllo e vulnerabilità, il gioco ci mette in una posizione emotiva unica rispetto ad altri media.In questa puntata di Inside Out esploriamo i meccanismi con cui i videogiochi costruiscono l’angoscia.

State of Play & Nintendo Direct: tutte le novità (e le delusioni) - Episodio 19

1 hr 3 min

"Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi. 00:00:00 - Intro e benvenuti 00:00:54 - Analisi del Nintendo Direct 00:30:15 - Analisi dello State of Play di Sony 01:03:00 - Saluti finali

I nostri giochi più attesi del 2026 e le novità di Try Again - Episodio 18

1 hr 30 min

In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti. 00:00:00 - Introduzione00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire00:22:20 - Mixtape00:28:29 - Control Resonant00:36:30 - The Blood of Dawnwalker00:46:15 - Fable00:52:27 - Replaced00:57:50 - Marvel's Wolverine01:07:35 - The Eternal Life of Goldman01:12:03 - GTA VI01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out01:29:50 - Chiusura e saluti finali

Autorialità e videogiochi - Episodio 17

58 min

In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine chiudiamo citando alcuni autori che secondo noi meriterebbero più riconoscimento. Giochi citati: Hi-Fi Rush; Metal Gear Solid; Death Stranding; Resident Evil; Elden Ring; Dark Souls; Alan Wake 2. 00:00:00 - Intro e saluti00:01:38 - Definizione di autorialità nei media00:11:11 - Coordinamento vs proiezione della visione personale00:22:15 - Tripla A vs mondo indie00:42:05 - Rischi del mercato e libertà creativa00:57:58 - Conclusioni: il coraggio di comunicare

Il gettone d'oro 2025, i nostri GOTY! - Episodio 16

1 hr 1 min

Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno. Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; Cronos: the New Dawn; Clair Obscur: Expedition 33; Absolum; Shonobi: Art of Vengeance; Ninja Gaiden 4; Keeper; South of Midnight; Death Stranding 2; Split/Fiction; Monster Hunter Wilds; Hades 2; Skate Story; Silent Hill f; Hollow Knight Silksong. 00:00:00 - Introduzione00:01:22 - Spiegazione della struttura: Premi Speciali e Top 3 personale00:01:45 - Premio Sleeper Hit (Le sorprese dell'anno)00:05:46 - Premio Mi è entrato un pixel nell'occhio (Miglior narrazione)00:08:29 - Premio Pollici Felici (Miglior gameplay)00:13:25 - Premio Bello in modo assurdo (Miglior direzione artistica/grafica) 00:18:30 - Premio Senti che roba (miglior colonna sonora) 00:26:01 - Premio La Patch non basta (delusione dell'anno) 00:31:30 - Top 3 2026 00:59:56 - Conclusioni e saluti

Un checkpoint tra i canditi - Episodio 15

1 hr 9 min

Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino. Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'ossessione di Lorenzo per Elden Ring: Nightreign. Spazio anche alle atmosfere di South of Midnight, l'inquietudine di Little Nightmares 3, la brillante scrittura di Dispatch e il fascino particolare di And Roger. Buon anno e buon ascolto! 00:00:00 - Introduzione: Buon anno e Checkpoint tra i canditi 00:01:54 - Hi-Fi RUSH: il ritmo travolgente di Tango Gameworks 00:17:42 - Elden Ring: Nightreign - il ritorno nell'Interregno 00:33:15 - Dispatch: narrazione e strategia supereroistica 00:44:30 - Little Nightmares 3: cooperativa e nuovi incubi 00:52:10 - South of Midnight: lo stile unico di Compulsion Games 01:02:45 - And Roger: una piccola gemma narrativa 01:08:50 - Saluti finali

I Game Awards 2025 - Episodio 14

1 hr 15 min

Potevamo non commentare l’evento di fine anno più importante dell’industria videoludica? Ovviamente no. In questo episodio di Try Again analizziamo i Game Awards 2025: dai vincitori più discussi agli annunci più interessanti, passando per le polemiche del pubblico e le sorprese della serata Parliamo di:• i premi più importanti dei Game Awards 2025• il caso Troy Baker e il premio Best Performance• i trailer e le World Premiere più promettenti• sorprese e delusioni della cerimonia• cosa ci dicono i TGA sul futuro dell’industria Se volete un recap ragionato dei Game Awards 2025, questa è la puntata giusta. 🎧 Ascolta ora e dicci: sei d’accordo con il GOTY di quest’anno? 00:00:00 - Introduzione00:01:03 - The Game Awards 2025: importanza dell’evento e dibattito sui premi00:19:55 - Annunci e World Premiere dei Game Awards 2025: i giochi più interessanti01:15:15 - Conclusioni e saluti

Tra digievoluzioni e multiplayer - Episodio 13

1 hr 17 min

In questa nuova puntata un Andreamon provato dal jet lag assieme a Marcomon e Lorenzomon ci aggiornano sugli ultimi titoli giocati prima delle meritate (?) vacanze natalizie. Checkpoint: Andrea: Battlefield 6, Arc Raiders Lorenzo: Avowed, Helldivers 2, Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows Marco: Final Fantasy XVI, Digimon Story 00:00:00 - Introduzione 00:01:11 - Avowed: la sorpresa fantasy di Obsidian 00:18:55 - Final Fantasy XVI: tra spettacolarità e noia 00:37:21 - Battlefield 6 00:53:03 - Digimon Story: tra narrazione e tattica 01:04:37 - ARC Raiders: impressioni sul nuovo Extraction Shooter 01:11:03 - Elden Ring: Nightreign 01:17:00 - Conclusioni e saluti

Di legni e di seni l'autunno si tinge - Episodio 11

1 hr 9 min

Prosegue la rubrica Checkpoint con una nuova puntata nel cuore di questo caldo autunno. Parliamo di alti e bassi orrorifici, mentre Lorenzo si destreggia tra ade e mutilazioni ninjesche. Giochi menzionati: Andrea e Marco: Silent Hill F, Cronos: the New Dawn Andrea: Keeper Marco: Bye Sweet Carole Lorenzo: Ninja Gaiden 4, Hades 2 00:00:00 - Introduzione 00:01:45 - Silent Hill F 00:18:25 - Cronos the New Dawn 00:30:03 - Hades 2 00:40:26 - Keeper 00:46:50 - Ninja Gaiden 4 01:02:40 - Bye Sweet Carole

Speciale Halloween - Episodio 10

42 min

Puntata speciale in cui esploriamo gli anfratti più bui dell'orrore videoludico. Parleremo dei giochi che ci hanno fatto innamorare del genere e delle nuove uscite più attese, senza trascurare qualche consiglio un po' hipster per festeggiare il periodo più spaventoso dell'anno. 00:00:00 - Introduzione 00:01:10 - Il nostro rapporto con il genere 00:12:09 - Il primo gioco horror 00:21:49 - I nostri consigli horror 00:34:26 - I titoli horror in uscita più attesi

Il senso della critica videoludica - Episodio 9

1 hr 15 min

I nostri prodi, con un ospite di eccezione, si imbarcano nella difficile, forse impossibile impresa di parlare della critica videoludica, ponendosi alcune fondamentali domande: - Che cos'è la critica? - Oggettività o soggettività? - Quello dei conflitti di interesse è un problema reale? - Voti numerici, si o no? - Marco smetterà di iniziare tutte le puntate dicendo "buonasera"? 00:00:00 - Introduzione 00:01:47 - Cosa si intende per critica? 00:13:22 - Oggettività vs soggettività 00:33:58 - Il conflitto di interessi 00:50:54 - I voti numerici 01:07:05 - L'importanza della critica videoludica

Notizie dal Giappone - Episodio 8

41 min

Il magico trio commenta gli eventi settembrini più importanti. 00:00:00 - Introduzione 00:01:22 - Nintendo Direct 00:13:01 - Beyond the Strand 00:18:52 - State of Play

Un checkpoint tra insetti setosi e ninja vendicativi - Episodio 7

1 hr 7 min

Puntata tutta dedicata ai giochi che abbiamo giocato in questo periodo pre-autunnale. L'anno del ninja continua, il tanto atteso Silksong e' arrivato e Lorenzo non e' ancora riuscito a disintossicarsi della sindrome del masochismo videoludico. Giochi giocati: Andrea: Silksong, Shinobi: Art of Vengeance, Split/Fiction, Spiderman: Miles Morales Marco: Silksong Lorenzo: Shinobi: Art of Vengeance, Elden Ring: Nightreign, Guardians of the Galaxy 00:00:00 - Introduzione 00:00:44 - Hollow Knight: Silksong 00:27:10 - Shinobi: Art of Vengeance 00:37:40 - Split/Fiction 00:44:19 - Elden Ring Nightreign 00:56:00 - Spiderman: Miles Morales 01:04:07 - Guardians of the Galaxy

Il fascino del masochismo videoludico - Episodio 6

55 min

In questa puntata trattiamo il tema della difficoltà nei videogiochi. Ci interroghiamo su cosa spinge i giocatori a cercare sfide sempre più difficili, sul rapporto tra difficoltà e autorialità e sul perché il tema della difficoltà sia diventato un cavallo di battaglia per la frangia più tossica dei sedicenti "gamer". 00:00:00 - Introduzione 00:00:56 - Il fascino del masochismo videoludico 00:14:40 - Difficoltà e autorialità nei videogiochi 00:29:35 - Il "Git Gud" e la tossicità di alcune frange di videogiocatori 00:46:10 - Le differenze tra difficoltà e "scorrettezza"

La fine delle vacanze, fra eventi soporiferi e giochi bananosi - Episodio 5

1 hr 3 min

Le ferie sono finite (ammesso che le abbiate fatte) e ci ritroviamo a fare il punto su un Nintendo Direct evitabile e una Gamescom con brutti eventi ma tanti giochi. Per fortuna chiudiamo in bellezza con il secondo checkpoint in cui parliamo di principi mediorientali, fonti di potassio e dei mille usi di una spada. Gamescom - giochi menzionati Andrea: Routine, Valor Mortis, Onimusha: Way of the Sword Lorenzo: Replaced, The Blood of Downwalker, Romeo Is a Dead Man Marco: Keeper, Denshattack, PVVK Checkpoint Andrea: Donkey Kong Bananza Lorenzo: The Rogue Prince of Persia Marco: Sword of the Sea 00:00:00 - Introduzione 00:01:13 - Gamescom 2025 00:42:37 - Checkpoint 00:43:29 - The Rogue Prince of Persia 00:48:38 - Sword of the Sea 00:53:09 - Donkey Kong Bananza 01:02:34 - Saluti

Tracce nella memoria: le colonne sonore dei videogiochi - Episodio 4

1 hr 19 min

In questa puntata per noi molto speciale abbiamo provato a raccontarvi, con l'aiuto di alcuni amici, le nostre colonne sonore preferite, prendendo ad esempio alcuni brani dal particolare impatto narrativo ed emozionale. Si va da temi storici e indimenticabili a piccole gemme indie ed elettroniche, con un passaggio inaspettato nel mondo della musica motivazionale. Buon ascolto! Giochi trattati Andrea: Shadow of the Colossus, Doom (2016), Hotline Miami Lorenzo: Celeste, Final Fantasy VII Remake, Bloodborne Marco: Super Mario Bros, Devil May Cry 3, Assassin's Creed: Revelations ...e tra gli ospiti Francesco: Duck Tales, Kentucky Route Zero Andrea: Zelda Ocarina of Time Note: a questo link il documentario sulla colonna sonora di Doom di Mick Gordon https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA&ab_channel=MickGordon 00:00:00 - Introduzione 00:01:40 - Il nostro rapporto con le colonne sonore 00:08:40 - Duck Tales - Moon Theme 00:15:05 - Shadow of the Colossus, varie 00:22:20 - Celeste 00:29:20 - Devil May Cry 3 00:35:03 - Kentucky Route Zero 00:41:00 - Final Fantasy 7 Remake 00:45:35 - Super Mario Bros 00:48:45 - Doom 2016 00:55:23 - Zelda Ocarina of Time 01:02:40 - Bloodborne 01:07:45 - Hotline Miami 01:14:10 - Assassin's Creed Revelations

Un'estate golosa e... il primo Checkpoint - Episodio 3

1 hr 10 min

In questa puntata estiva, ottimo antidoto alla calura di ferragosto, discutiamo delle ultime novità e vi presentiamo checkpoint, la rubrica in cui facciamo il punto sui giochi che stiamo giocando Checkpoint: Andrea: the Messenger, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (multipiattaforma) Lorenzo: Death Stranding 2 (PS5) Marco: Crown Gambit (PC), Pipistrello and the Cursed Yoyo (multipiattaforma) Andrea e Marco: the Alters (multipiattaforma) 00:00 (Introduzione) 01:10 (Nintendo Direct, Kirby Direct) 25:20 (the Messenger) 30:00 (Crown Gambit) 33:50 (Death Stranding 2) 45:26 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) 56:05 (Pipistrello and the Cursed Yoyo) 58:41 (the Alters) 01:10:21 (saluti)

Xbox, la storia fra grandi giochi e grandi errori - Episodio 2

1 hr 7 min

In questa puntata dedicata al mondo Microsoft ripercorriamo la storia di Xbox dalle origini a Series X, e cerchiamo di capire se gli errori fatti in passato saranno di lezione per il futuro. 00:00 (introduzione) 03:43 (la storia di Xbox) 43:30 (Xbox oggi: le difficoltà di Microsoft) 01:06:42 (saluti)

Si (ri)parte! Chi siamo e il 2025 videoludico - Episodio 1

58 min

In questa puntata il team di Try Again si presenta in un'intervista tripla e poi fa il punto sull'anno in corso e sulle aspettative per i mesi a venire. 00:00 (introduzione) 05:54 (chi siamo) 20:21 (il 2025 videoludico) 57:42 (saluti)

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